Anonim

A Himitsu - Aventuri

În jurul anului 2003-2005, Organizația pentru Comerț Exterior din Japonia (JETRO) produce câteva documente care subliniază importanța manga și anime pentru a promova cultura japoneză și relațiile internaționale / de afaceri de peste mări.

Numărul online acum indisponibil al Jetro Business Topics, „Japonia Soft Power Moves into the Limelight” (2 septembrie 2004) de Tsutomu Sugiura, directorul Institutului de Cercetare Marubeni din acea vreme, a declarat:

Dacă, de exemplu, copiii din străinătate învață să iubească anime-urile, pot continua să simtă o dragoste pentru lucrurile japoneze pe măsură ce cresc. Și este posibil ca astfel de sentimente prietenoase să se traducă în oferte de afaceri care implică Japonia după ce vor deveni adulți.

citând direct conceptul Soft Power de Joseph Nye. Conceptele similare sunt exprimate aici de același Tsutomu Sugiura, identificând fenomenele ca „al treilea val al japonezismului”, unde animația și jocurile video sunt:

surprinderea esenței caracterului și stilului de viață japonez răspândește cultura japoneză și sufletul japonez tinerilor din întreaga lume

Un document produs de Departamentul de Cercetări Economice JETRO în martie 2005 intitulat „Cool Japan's Economy Warms Up” îl asociază cu indicele cultural „Gross National Cool” teorizat de Douglas McGray, iar conceptul soft power este citat din nou.

După 7 ani, aceste concepte sunt implementate de fapt de către administrația japoneză? Există documente legate de intervenția directă a guvernului japonez pentru a răspândi sau a stimula industria anime-urilor și manga-urilor în străinătate care vizează aceste obiective în relațiile internaționale?

1
  • toate acele citate sunt frumoase, dar multe jocuri japoneze sunt de fapt jignite dacă Japonia este asociată cu anime și manga. Ei cred că „cei din afară” se gândesc doar la Japonia ca la un refugiu anime și disprețuiesc acest lucru, deoarece nu aprobă manga / anime

Organizația Națională a Turismului din Japonia (JNTO) a sponsorizat multe programe care utilizează anime pentru a promova cultura și turismul. Anul trecut, au publicat o „Japan Anime Map” în limba engleză, care evidențiază locațiile din țară cu legături cu anime.

Harta oferă informații despre diferitele setări din viața reală în animații, cum ar fi Lucky Star, Melancolia lui Haruhi Suzumiya, lacrimi adevărate și Războaiele de vară.

De asemenea, enumeră muzee și parcuri tematice legate de anime, cum ar fi Sanrio Puroland, Muzeul Studio Ghibli și Muzeul Manga Internațional Kyoto.

Informații despre zonele comerciale legate de anime, cum ar fi Akihabara din Tokyo, Osu Electric Town din Nagoya și Nipponbashi din Osaka (alias Den Den Town). De asemenea, sunt incluse sugestii de cumpărături pentru suveniruri de adus înapoi, cum ar fi modele din plastic Gundam, jucării moi din vinil și figuri Nendoroid.

Bineînțeles, oferă informații despre subiectele culturii otaku, cum ar fi cosplay, figuri și jocuri, precum și evenimente legate de anime, cum ar fi Comic Market și World Cosplay Summit

JNTO a colaborat anterior cu Asociația Turistică Hakone pentru a produce „Harta instrumentalității Evangelion Hakone: versiunea în limba engleză” și „Posterul japonez cool: Hakone” pentru a acoperi orașul Hakone de lângă Tokyo.

Una dintre cele mai vizibile este proiectul de formare pentru tineri animatori.

În 2010, Agenția pentru Afaceri Culturale din Japonia a investit 214 milioane de yeni (peste 2 milioane USD) în așa-numitul „Proiect de formare pentru tineri animatori” și a încredințat executarea proiectului Asociației Creatorilor de animație din Japonia (JaniCA).

În anii următori, JaniCA a produs mai multe anime originale în cooperare cu diferite studiouri de producție, continuând să primească bani de la guvernul japonez. Fiecare dintre anime-urile episodului unic a durat 23 de minute. Tinerii animatori primesc instruiri la locul de muncă sub supravegherea creatorilor de anime profesioniști, deoarece lucrările sunt prezentate la televizor și / sau la evenimente anime.

Unul dintre motivele pentru care Agenția pentru Afaceri Culturale susține această inițiativă este îngrijorarea că mai mult din procesul de animație japonez este externalizat în străinătate - ducând astfel la o scădere a oportunităților de a preda tehnici de animație în Japonia.

Pentru cei interesați, iată trailerul celor patru scurte pentru Anime Mirai 2013 Young Animator Training Project, programat să aibă premiera pe 2 martie.

1
  • 3 Răspuns foarte precis, mulțumesc. Acoperă foarte bine relațiile industriale interne, subvențiile directe și turismul. Vorbind despre promovarea în străinătate, în ultimii ani în Italia, un stand japonez a fost prezent în unele convenții de benzi desenate pentru a promova cultura japoneză în rândul pasionaților de anime și manga (JNTO, Japan Foundation, Ambasada Japoniei). Premiul internațional Manga este o altă metodă de promovare „inversă” în rândul străinilor.