Anonim

PREPRACION DE TONGA MANABA

Citind despre vânzările de anime, am dat peste termenul „Linia Manabi”, despre care se spune că este cantitatea de vânzări de DVD de care un anime trebuie să fie egal. Articolul în cauză a citat că este vorba despre 2.899 vânzări.

Aparent, cifra se bazează pe cantitatea de vânzări pe care a făcut-o anime-ul „Manabi Straight” și abia s-a soldat.

Având în vedere că există o gamă largă de valori de producție și alte focalizări ale costurilor, este „Linia Manabi” încă o cifră rezonabilă pentru modul în care merge o serie?

Acest lucru a început ca o glumă pe 2ch. „Linia Manabi” reprezintă vânzările de discuri ale lui Manabi Straight, care au raportat că abia s-au soldat. În zilele noastre, oamenii tind să folosească un punct pentru a indica un spectacol câștigat sau nu. Nu este o reprezentare statistică exactă a oricărei serii datorită faptului că este vechi comparativ cu serialele moderne și cât a fost investit într-o producție.

În mod alternativ, există și „Anime Saving Line” (se pare că a început cu / a / pe 4 canale), care este cât de mult seria Yakaman's Fractale, a proclamat el că va salva acest mediu - a vândut 883 de unități.

În general, aceste numere țin seama doar de vânzările de discuri din prima săptămână (interne).

Această postare oferă o defalcare bună a volumului de vânzări de discuri anime în ceea ce privește cât de reușită are o serie:

  • <1k: Eșecul complet al anime-urilor târzii, dar este frecvent în rândul anime-urilor de zi cu zi, care se bazează pe alte metode pentru a produce venituri, cum ar fi ratinguri și merchandising Exemple în acest sens ar fi Naruto, Bleach, OP, Fairy Tale, Detective Conan și majoritatea noitaminA slot anime.

  • 1k - 2k: Aproape la fel ca mai sus. Câteva exemple de animeuri recente de noaptea târzie care au bombardat astfel ar fi LOLH, B Gata H Kei și Ookami-san.

  • 2k - 3k: Încă un eșec, dar spectacolul are cel puțin unii fani, dar nu s-au vândut bine din diferite motive, indiferent dacă nu sunt suficient de hype, un complot relativ plictisitor sau prea: adânc :. Câteva exemple recente ar fi Occult Gakuin, Shin Koihime Musou și UraBoku.

  • 3k - 4k: Acest lucru este în jurul valorii de echilibru pentru majoritatea anime-urilor, sau așa cum îl numește 2ch, linia Manabi. Nu este tocmai un eșec, din moment ce nu s-au pierdut bani, dar nici nu au reușit sau nu au avut succes, deoarece nu s-au câștigat bani. Un exemplu în acest sens ar fi Arakawa Under the Bridge și Ichiban Ushiro.

  • 4k - 5k: Aici începeți să vedeți profit. Anime care sunt vândute în această zonă nu sunt ceea ce ați numi hit-uri, dar este totuși o realizare decentă pentru anime-ul târziu. Exemple recente sunt Ikkitousen Xtreme Xecutor și Mayoi Neko Overrun. Unul mai în vârstă este toate anotimpurile Zero no Tsukaima.

  • 5k - 6k: Aici apar unele dintre cele mai proeminente anime dintre vânzările de nișă. Prin asta, mă refer la titlurile mai memorabile ale unui an. Nu sunt exact hituri în sensul că sunt cunoscuți în afara cercurilor otaku, dar în cadrul lor sunt nume comune. Exemple recente sunt Motto To LOVE-Ru, Hyakka Ryouran Samurai Girls, Amagami SS și Kissxsis aici.

  • 6k - 7k: Foarte bun pentru animeul târziu. Încă o dată, nu hit-uri, dar le merge foarte bine și sunt moderat populare în piața de nișă a otaku. Acest lucru se află încă în domeniul zonei 5000-6000. Aici aveți Seitokai Yakuindomo, BakaTest și Sekirei ~ Pure Engagement ~.

  • 7k - 8k: Aici începeți să treceți de la a fi nișă într-o nișă la a fi pe larg popular în nișa otaku. Ar putea fi considerat un succes printre otaku, deși acesta este un fel de zonă gri în sensul că majoritatea anime-urilor nu se vând exact în această gamă, fie că au o gamă de 5000-7000, fie trec în două cifre. Singurul anime care îmi vine imediat în minte că vânzările din această gamă sunt Katanagatari și HOTD.

  • 8k - 10k: Aici începeți să vedeți cel mai memorabil anime vândut de ani de zile, extrem de bun pentru animeul târziu în noapte și o piatră de mile. Încă cam ezitant să apelez serii în acest domeniu, dar cel puțin extrem de reușite. Primele sezoane DARKER THAN BLACK și Sengoku BASARA vândute în această zonă.

  • 10k - 12k: Unde începeți să vedeți urme de bază ale anime-ului. Acestea sunt seriile despre care chiar și oamenii care nu sunt otaku vor fi văzut sau auzit de undeva. Acest lucru este ambiguu, în sensul că lucrurile pe care vânzările mai mari le sfârșesc inițial aici din vânzări care se micșorează puțin. Anime în acest caz au de obicei vânzări inițiale de aproximativ 15000-16000 sau mai mari. Lucruri precum Strike Witches, Durarara !! și primul sezon al lui Toaru Majutsu no Index ajung aici după primele volume. Toradora! și ambele sezoane ale lui Shakugan no Shana s-au vândut în această zonă. DARKER THAN BLACK: Ryuusei no Gemini s-a vândut și aici.

  • 12k - 15k: Majoritatea anime-urilor care ajung în gama 10000-12000 în general încep să vândă aici. După cum sa menționat mai sus, primul sezon al Indexului și ambele sezoane ale Strike Witches au început aici. Primul sezon al lui Hakuouki și Fullmetal Alchemist: Brotherhood se vinde și în această gamă. Sengoku BASARA Două vânzări în această zonă.

  • 15k - 20k: Aproape la fel ca mai sus.

  • 20k - 30k: Durarara și Fullmetal Alchemist: Frăția a început în această zonă, dar s-a redus mai târziu. Această zonă este ambiguă în sensul că singurele anime care rămân în mod constant în această zonă peste fiecare volum sunt puternic susținute de otaku. Cu toate acestea, unele dintre cele mai populare vânzări de anime de aici. Toaru Kagaku no Railgun, Azumanga Daioh și Fate / stay night sunt singurul anime la care mă pot gândi, vândut în mod constant în această gamă.

  • 30k - 50k: Evlavios și legendar. Aici se află numele de uz casnic sau vânzarea super populară de anime otaku. Primul Alchimist Fullmetal, Macross Frontier, Code Geass, Gundam 00, Haruhi, Angel Beats !, Lucky Star !, K-ON !, etc.

  • 50k - 80k: Aproape imposibil. Numai serialele TV care s-au vândut aici sunt Bakemonogatari, Mahou Shoujo Madoka Magica și Gundam SEED.

Rețineți că aceste numere sunt arbitrare, iar succesul și profitabilitatea pot varia în funcție de producție.