BOEING 747 ATERIZARE cu Zâmbet DIRTY B747 PLECARE în timpul APUSULUI (4K)
Când vizionez anime, cred adesea că observ o mișcare relativă de prim-plan (de exemplu, personaje, recuzită) spre fundal (de exemplu, peisaje, planul 2). Desigur, mă concentrez pe prim-plan și „înregistr” doar fundalul. Îmi amintesc oarecum că, în filme, găsirea locurilor pentru filmarea unei scene este o sarcină „mai mică” delegată persoanelor mai tinere, mai puțin costisitoare, mai puțin creative. Apoi, persoana creativă ar evalua 3-4 opțiuni care sunt prezentate și ar alege un loc care ar fi apoi folosit pentru a filma scena. M-am întrebat, așadar, dacă desenarea fundalului în anime se face într-un mod similar, că este delegat unei anumite persoane responsabile și că primul plan este desenat de responsabilul artistic primar - sau - sunt realizate ambele de aceeași persoană - sau - există vreo altă delegație de desen printre diferiți oameni?
3- Nu înțeleg cu adevărat ce înțelegeți prin „o mișcare relativă de prim-plan către fundal”. Poți te rog să clarifici?
- Știu că, uneori, fundalul și primul plan sunt realizate la fps diferiți, dacă trebuie să existe o mulțime de acțiuni în prim plan, dar nu sunt sigur dacă despre asta vorbiți.
- Dacă vă înțeleg corect întrebarea. vă întrebați dacă prim-planul și fundalul sunt realizate de aceeași persoană. Sau că fundalul este făcut de altcineva, deoarece este mai puțin important?
Fundalurile și personajele sunt realizate de obicei de diferite persoane și companii pentru filme și seriale, dar nu există activitate mai puțin creativă decât alta, așa cum sugerează răspunsul dvs.
De exemplu, Kusanagi este o companie specializată în fundaluri pentru multe anime-uri produse de diferite studiouri precum Așteptăm vara (Personalul J.C.) și Costum mobil Gundam 00 (Răsărit). Articolul ANN despre Companiile de spectacol Waiting in the Summer și persoanele implicate în proces, directorul de artă este din Kusanagi (medii) și nu din J.C. Staff (producție de animație).
Schimbând perspectiva de la companii la autori, acest interviu de NHK arată cum Makoto Shinkai și personalul său fac fundaluri și scenarii (12: 09 ~ 13: 40). A filmat o scenă folosind o cameră și apoi a transmis acest material asistenților săi. În acest caz, această sarcină este preluată chiar de regizor, lăsând echipa care lucrează la materialul pe care l-a furnizat conform storyboard-ului.
Cu toate acestea, Makoto Shinkai și-a început cariera ca animator independent cu Hoshi no Koe, unde face animație, fundaluri și personaje singur, deci această regulă nu se aplică neapărat producțiilor independente unde personalul este limitat.
În acest răspuns care acoperă toate rolurile cheie ale unei producții de animație, între întreținere este citat ca o slujbă „relativ necreativă”, deci atunci când întrebați despre o slujbă (relativ) necreativă nu există o dihotomie prim-plan (ca spectator), ci o dihotomie creativ-repetitivă (ca slujbă).