Anonim

Anime Expo 2017 Cosplay Fun

Primul lucru care îți vine în minte atunci când te gândești la Super Sonico este probabil marele ei * ahem * active.

Super sonico este peste tot pe internet și are multe imagini de fundal, figuri etc.

Pentru ce este de fapt celebru Super Sonico?

Știu că este o mascotă pentru o companie de jocuri, dar este pur și simplu atracția pieptului ei care i-a adus fanii uriași?

3
  • 5 Și eu m-am întrebat acest lucru. Articolul din Wikipedia îl face să pară că ar fi doar din cauza cantității uriașe de marketing pe care Nitroplus a turnat-o în popularizarea personajului. Se pare că ascensiunea Nitroplus în sine, după popularitatea masivă a lucrărilor Gen Urobuchi precum Fate / Zero și Madoka, a ajutat probabil și la ridicarea faimei lui Super Sonico. (Personal, când vine vorba de personaje de mascotă faimoase, prefer domnișoara monocromă.)
  • Cred că Super Sonico / Sonico-chan este cel mai faimos pentru că este cel mai sexy personaj și model anime și, în plus, face muzică bună.
  • pentru că țâțe. . .

Am făcut ceva mai multe cercetări după ce am scris comentariul meu inițial, deși a fost destul de greu să găsesc informații bune despre acest subiect în limba engleză. Ceea ce prezint mai jos este propria mea teorie, compilată din propria mea interpretare a dovezilor.

Super Sonico nu este mascota oricărei companii de jocuri; ea este mascota Nitroplus, cooperativa de roman vizual care i-a dat lui Gen Urobuchi pauza sa în lumea romanelor vizuale în 2000, când a scris scenariul pentru primul lor joc, Phantom of Inferno.1 Urobuchi a continuat mai târziu să lucreze la romanele și anime-ul Fate / Zero și să devină unul dintre grupul Magica Quartet care a creat Puella Magi Madoka Magica. Nitroplus a fost, de asemenea, implicat în crearea romanelor vizuale Science Adventure, Haos; Head, Steins; Gate și Robotics; Notes, alături de o altă companie numită 5pb. Acestea sunt lucrări extrem de populare printre otaku, iar ascensiunea lor pare să fi declanșat ascensiunea Super Sonico prin asociere.

Diverse surse, inclusiv TV Tropes, îmi dau impresia că lucrarea revoluționară a Nitroplus a fost Saya no Uta din 2003, un alt proiect Urobuchi. În 2004, Urobuchi a fost invitat de Kinoko Nasu să coautoreze romanele ușoare Fate / Zero, care au fost lansate în 2006 și 2007 conform Madoka Wiki. În 2011, Urobuchi a lucrat la anime Fate / Zero și a devenit, de asemenea, parte a Magica Quartet și a dezvoltat povestea pentru Puella Magi Madoka Magica. Până în 2012, Urobuchi era probabil un nume cunoscut printre otaku datorită implicării sale în aceste hituri masive. Implicarea sa cu Nitroplus a provocat probabil o creștere masivă a popularității pentru munca lor. De asemenea, seria Chaos; Head / Steins; Gate / Robotics; Notes a început în 2008 odată cu lansarea inițială a Chaos; Head și pare să fi fost destul de populară - cu siguranță a avut suficiente adaptări manga și anime pe care nu le-ar fi putut fi un eșec total, deși eu nu sunt familiarizat cu serialul. Toate acestea înseamnă că Nitroplus tocmai începea să intre în scenă într-un mod mare în jurul anului 2011. Acesta a fost anul în care Urobuchi a decolat și, de asemenea, anul în care a apărut anime-ul Steins; Gate. (A existat anterior un anime Haos; Head.)

Acum, 2011 pare, de asemenea, anul în care Super Sonico a intrat într-adevăr în scenă într-un mod mare. Super Sonico a fost creat de Tsuji Santa de la Nitroplus în 2006 pentru festivalul lor anual de muzică, Nitro Super Sonico, conform Super Sonico Wiki și Wikipedia. Cu toate acestea, din câte îmi dau seama, racheta de comercializare Super Sonico a decolat cu adevărat începând cu anul 2011. Potrivit Wikipedia, 2011 a marcat lansarea primului album Super Sonico, GALAXY ONE. 2011 este, de asemenea, anul în care au fost lansate majoritatea single-urilor Super Sonico (a existat un single lansat în 2010 și o altă melodie care a fost introdusă la Summer Comiket din 2010, dar care nu a fost lansată ca single până în 2011. Restul single-urilor și albumelor sale sunt grupate în 2011 și 2012). În 2011 a apărut și prima manga Super Sonico, Super Sonico SoniKoma și romanul vizual Super Sonico, SoniComi.

Manga și romanul vizual par să fi fost începutul unui blitz de marketing masiv de către Nitroplus pentru a aduce Super Sonico pe cât mai multe ecrane posibil. În 2014 a apărut Super Sonico: The Animation, care probabil a introdus personajul în publicul occidental când a rulat pe Crunchyroll. A existat, de asemenea, un al doilea joc Super Sonico, de data aceasta pentru 3DS, în 2014. Super Sonico a făcut apariții cameo în multe alte jocuri și este programat să apară și în mai multe.

Așadar, lanțul evenimentelor sugerează că Super Sonico a devenit faimos în același timp cu Nitroplus și că, de atunci, Nitroplus a depus eforturi intenționate pentru a-și menține popularitatea, lansând mărfuri de legătură și obținând cameele în alte medii. Din punct de vedere al Nitroplus, este logic să cheltuiești bani pentru asta: se știe că otakuii se îndrăgostesc de personajele de tip mascotă (banda Digi Carat, Hatsune Miku, Colecția Kantai, Touhou, Miss Monochrome) și cheltuiesc bani pe jocuri, albume, jucării, carduri telefonice, plăci pentru creioane, huse dakimakura și spinoff-uri manga cu personaje, așa că Super Sonico este o sursă directă de venituri pentru companie. Dar ca mascota companiei, Super Sonico crește și profilul Nitroplus într-un mod pe care nici un superstar ca Urobuchi nu îl poate face. Ea seamănă cu echivalentul lui Nitroplus cu arcurile aurii McDonald’s sau cu capul Disney Mickey Mouse. Fiecare copertă Super Sonico dakimakura, fiecare Doujinshi Super Sonico, fiecare piesă de fanart Super Sonico, este o reclamă pentru Nitroplus. Fiecare persoană care dă peste un Super Sonico doujinshi fără să cunoască personajul și decide să se uite la originea ei, este un alt potențial cumpărător pentru produsele Nitroplus - nu doar produsele Super Sonico, ci și celelalte produse ale acestora, cum ar fi Saya no Uta și Chaos; Head . Bănuiesc că popularitatea ei va scădea în curând, acum că face publicitate în gări și bere. Cu toate acestea, deocamdată, pare să fie o parte importantă a strategiei de marketing a Nitroplus.

(Acum avem nevoie doar de Super Sonico vs.Miss Monochrome Battle of the Mascots joc ritmic / manga / anime / roman vizual, continuând bătălia epică dintre țâțe mari și țâțe medii care s-a jucat în nenumărate anime.)

Note

1: Articolul Madoka wiki despre Urobuchi susține că Fantoma Infernului a apărut în 2001, dar Wikipedia și TV Tropes sunt de acord cu anul 2000 (25 februarie 2000, conform Wikipedia).

4
  • Ah, interesant. Se pare că totul a început după primul ei album. Nu mi-am dat seama că a cântat: o
  • @ToshinouKyouko Cred că manga și romanul vizual au fost și factori mari, dar albumul pare să fi fost cutremurul care a declanșat tsunami-ul comercializării Super Sonico în 2011. A existat și o carte gravură și o emisiune radio și în acel an, care Nu am avut timp pentru răspunsul meu. (Am învățat mult mai mult decât am vrut să știu despre Super Sonico în timp ce cercetam acest răspuns (și prefer încă Miss Monochrome!), Dar m-am distrat scriindu-l.)
  • Mică corecție, arcul M al McDonalds nu este mascota lor. Mascota lor este clovnul cu nas roșu și părul creț, Ronald McDonalds.
  • Din punct de vedere tehnic, Phantom of Inferno a apărut în anul 1999 ca un joc pentru PC, care a fost portat pe DVD în februarie 2000 și a avut alte câteva ediții realizate pe DVD până în 2002, aproximativ. Dar hei, fandomul este mic și greșelile apar atunci când ceva este suficient de vechi pentru a avea 20 de ani. Sursă - propria mea cercetare obsesivă și anul drepturilor de autor pe DVD-ul Phantom of Inferno pe care îl dețin.