La La Land Soundtrack - A Lovely Night (Ryan Gosling și Emma Stone)
Care este motivul pentru care în multe mecha anime cum ar fi Macross, Gundam, Code Geass, Tengen Toppa Gurren Lagann, Kakumeiki Valvrave, Dragă în Franxx și RahXephon, piloții și-ar putea mișca mecașii, așa cum mecașii sunt o extensie a propriilor corpuri?
Întotdeauna îi vedem pe piloți în camera de pilotaj cu niște „controller”. Dar controlerele par să aibă doar funcții de bază pentru a permite mișcări de bază, cum ar fi mișcarea înainte și înapoi, virarea la stânga și la dreapta și altele. Dar în scenele propriu-zise, mecha-urile ar putea face mai mult decât să se miște direct, de ex. evită cu pricepere gloanțele adversarilor.
În anime ca. Neon Genesis Evangelion, Șofer de stea sau Tengen Toppa Gurren Lagann, s-ar putea explica de îndată că, deoarece mecașii și piloții lor sunt sincronizați prin minte, ar putea face aceste mișcări „acrobatice”. Cu toate acestea, cu anime ca Gundam, Macross, Suisei no Gargantia, sau Kakumeiki Valvrave, nu are sens ...
Explicații în univers
În Gundam franciza, acest lucru se explică prin utilizarea unor sisteme computerizate avansate care traduc mișcările simple ale joystick-ului în mișcări robotizate complexe. Conform teoriei din univers, un om care funcționează într-o mașină bipedă, asemănătoare unui robot, este capabil să funcționeze cel mai eficient atunci când mișcările mașinii imită cele ale corpului uman, mai ales că acele mișcări îl echilibrează eficient (cum ar fi modul în care picioarele și spatele se mișcă atunci când întindeți un braț). Ca atare, inginerii proiectează mașina pentru a face aceste mișcări automat ca parte a unei mișcări comandate.
Acest principiu a fost extins la alte francize de anime, cum ar fi Macross.
Pe măsură ce scrieți, există și interfețe minte-mașină care transpun gândirea umană direct în mișcarea mașinii.
Explicația lumii reale
Răspunsul istoric real vine odată cu apariția genului robot gigant în anii '70. Interfețele mașinilor din viața reală erau relativ primitive pe atunci. Cititorul mediu de manga și vizualizatorul de anime nu și-ar putea imagina să controleze un robot cu altceva decât joystick-uri și butoane, așa că așa au atras artiștii de anime și manga în boxele mecha Mazinger Z și Getter Robo. Știau că acele interfețe nu vor fi cu adevărat suficiente, dar seriile mecha erau divertisment ieftin pentru copii, cu un accent puternic pe vânzarea de jucării. Nu conta dacă era realist, atâta timp cât se simțea răcoros.
Băieții (și fetele!) Care au urmărit acele emisiuni au crescut pentru a face serii de mecha mai recente și deseori schemele de control nerealiste sunt referințe nebunești la controalele prostești pe care le-au văzut în acele emisiuni anterioare. În principiu, ei înțeleg că a face reală o schemă de control nu conta atunci și nu contează acum; nu face ca emisiunea dvs. să fie mai mult sau mai puțin populară.
1- O explicație atât de grozavă! +1
Acolo intervine Suspendarea necredinței. Suntem meniți să credem că meca poate fi pilotată așa și ni se arată niște controale rudimentare. Depinde de noi să ne suspendăm necredința față de astfel de controale primitive care să poată produce o mișcare complexă a mecha.
Desigur, unele anime mecha încearcă să ofere explicații mult mai realiste. Menționezi una, în care mintea unei persoane este legată de cea a unei meche, așa că gândirea la mișcarea propriului corp va mișca corpul mecanicului.
Următoarea opțiune este sistemul master-slave, unde corpul pilotului este conectat la „schelet”, care captează mișcările pilotului și îl transformă în mișcarea mecanică. Mech-ul Full Metal Panic funcționează așa.
O altă opțiune este una, în care pilotul dă doar comenzi aspre la nivel înalt și computerul mech sau AI este cel care face toate mișcările detaliate. Cred că așa funcționează mecanismul lui Susisei no Gargantia.
În ambele cazuri, modul în care mecanismul este pilotat este irelevant în majoritatea cazurilor.Acesta este motivul pentru care producătorii pur și simplu nu se obosesc să creeze un sistem mai realist și fac doar ceva care pare vag că pilotul este cel care controlează. Abia atunci când metoda de pilotare contează de fapt pentru complot, metoda este de fapt concretizată. De exemplu, în cazul lui Evangelion, conexiunea pilot-Eva este sursa daunelor mentale ale protagonistului.
În unele serii precum cele (Macross, Super Dimensional Calvary Southern Cross) există și meche controlate de minte. Acestea ar fi mai ușor de explicat de ce au mișcări asemănătoare oamenilor, deoarece mișcările provin din gândurile pilotului de a se mișca singur.
Există mai multe detalii și în acest subiect scifi.stackexchange.com
Cum controlează piloții din macross-ul fortăreței super-dimensiune vf1 battroid
Cea mai simplă este doar că GÂNDIȚI că vă mișcați corpul, dar acesta este de fapt mecanismul. La naiba, Unicorn Gundam centralizează acest lucru în complotul său. Un altul este pur și simplu sistemul în care vă mișcați corpul în interiorul mecanismului, iar mecanismul se va mișca în același mod. Dacă doriți, puteți pur și simplu COMBINA aceste două și obțineți acest lucru: vă gândiți la o acțiune care implică brațul stâng, o executați deplasând glisorul brațului stâng înainte. Te gândești să faci o acțiune care implică piciorul drept, împingi pedala piciorului drept. Ca un cap de cap personal al meu, cred că așa mișcă oamenii de la Gurren Laggan picioarele pistolarilor.