Cântec de lup: filmul
De exemplu, pentru a crea inițial dialoguri în limba engleză și pentru a seta povestea într-o țară de oricare și personajele sunt non-japoneze.
Dacă anime-ul a devenit de renume mondial, de ce studiourile de animație nu se pot obosi să creeze animi care să vizeze publicul străin, decât publicul său japonez?
De exemplu, jocul video Resident Evil este produs de Capcom, un dezvoltator de jocuri video japonez, dar jocul a fost creat pentru publicul american, deoarece inițial actoria engleză a fost înregistrată. De asemenea, Afro Samurai care a fost animat de Gonzo a fost un anime care a înregistrat inițial interpretarea vocală engleză, așa că aș presupune că anime-ul a fost destinat publicului american.
Așa că mi se pare ciudat de ce studiourile de animație japoneze nici măcar nu pot produce animi pentru a viza publicul non-japonez.
13- Cred că problema este cultura
- @Gagant dacă un american bogat, de exemplu, ar plăti un studio de anime pentru a face un anime pentru carter publicul american nu ar fi posibil?
- Ei bine, netflix a făcut asta cu siguranță, polygon.com/2017/10/16/16486304/netflix-anime-original-films
- Ei pot. Dar nu vor
- Afro Samurai este unul dintre acele cazuri care au avut o mână americană, ceva ce nu se poate spune pentru o mulțime de anime care este făcut pentru japonezi. din cauza lui Samuel L. Jackson îi place anime-ul. și hentai, așa că ar fi putut fi un fan al manga
Aș spune că nu înseamnă că nu pot, ci mai degrabă că acolo pur și simplu nu este prea mult stimulent pentru ca ei să o facă. Pur și simplu nu are mult sens economic sau financiar să vizezi un public străin, nu atunci când un public japonez este mult mai apropiat, mai familiar și mai puțin costisitor de vizat.
Pentru a viza publicul străin, mi-aș imagina că un studio de animație ar trebui să cheltuiască mult timp și efort suplimentar pentru lucruri precum tranzacționarea cu licențiatori de peste mări, rețele TV, distribuitori, precum și nevoia de a gestiona barierele lingvistice și traducerile Imaginează-ți că majoritatea oamenilor care lucrează într-un studio de animație japonez nu ar vorbi fluent limba engleză). Chiar și pentru anime-urile tipice, studiourile tind să evite angajarea de vorbitori nativi de limbi străine dacă au nevoie de o voce pentru un personaj cu o limbă străină, deoarece este, în general, mult mai ieftin să angajezi pe cineva născut în Japonia. Deci, dacă chiar și un actor vocal străin este prea costisitor, atunci întreaga producție într-o limbă străină ar fi exclusă.
Bine, dar dacă lăsăm studioul să producă totul în japoneză, o limbă pe care personalul o cunoaște cu toții și apoi lăsăm o altă companie să se ocupe de traduceri pentru publicul străin? Ei bine, dacă limba originală este în japoneză, ar putea la fel de bine să o orienteze către Japonia, în primul rând! Localizarea este probabil cel mai bine lăsată companiilor din țara țintă care oricum știu nativ limba (altfel s-ar putea să obținem ceva de genul filmului Engrish din Psycho Pass). De asemenea, după cum subliniază Memor-X, studiourile japoneze au în mare parte un control redus asupra actorilor englezi care sunt folosiți și a modului în care se realizează localizarea și distribuția engleză.
Asta nu înseamnă că anime-urile destinate publicului străin nu s-au întâmplat niciodată. Bariera este doar mai mare. După cum menționați dvs. și Memor-X, Afro Samurai a fost o producție care a avut loc datorită interesului și contribuției lui Samuel L. Jackson. Gagantous subliniază, de asemenea, că Netflix a finanțat o serie de serii anime originale care par a fi animate de studiourile japoneze și, ca și în cazul altor serii originale Netflix, sunt lansate simultan în toată lumea.
Deci, după cum au arătat aceste exemple, studiourile de animație japoneze sunteți capabil să creeze anime pentru publicul străin. Doar că, în majoritatea cazurilor non-excepționale, nu ar avea prea multe motive să o facă.
Rețineți că, dacă stimulentul există (de exemplu, fie interes personal, fie cu investiții de la o parte străină, cum ar fi cu Samuel L. Jackson și Samurai Afro), aceasta este realizabil. La urma urmei, dacă există deja un producător străin, atunci bariera de intrare este mult mai mică.
În timp ce studiourile japoneze de anime nu au creat cu adevărat niciun anime vizat de străini, ei avea oricum a fost implicat într-o serie de producții de animație străine. Deci, într-un fel, presupun că ai putea spune că studiourile de animație japoneze avea (co-) a creat un număr de anime (pentru o anumită definiție a anime-ului) pentru publicul străin. De exemplu:
- Batman: Seria animată a fost produsă de Warner Bros. Animation, dar animată de diverse studiouri de animație de peste mări, inclusiv studiourile japoneze Spectrum Animation, Sunrise, Studio Junio și TMS Entertainment (precum și diverse alte studiouri din Coreea de Sud, Hong Kong, Spania și Canada).
- The Animatrix, o compilație de nouă scurtmetraje de animație bazate pe Matricea trilogia, a fost produsă de Wachowski, dar un mare număr de filme au fost animate de Studio 4C și Madhouse din Japonia.
- Transformers Animated (am urmărit această serie crescând!) A fost produs de Cartoon Network Studios, dar animat de studiourile japoneze MOOK DLE, The Answer Studio și Studio 4C.
- Legend of Korra avea unele părți din ea animate de Studio Pierrot din Japonia (precum și Studio Mir din Coreea).
- Miraculous Ladybug este produs de studiourile franceze Zagtoon și Method Animation, în colaborare cu De Agostini Editore din Italia, Toei Animation din Japonia și SAMG Animation din Coreea de Sud. De fapt, inițial urma să fie o serie 2D în stil anime (a se vedea acest trailer pentru un gust din ceea ce ar fi putut fi), dar din motive de design, au trecut la animația 3D CGI mai târziu.
- De asemenea, Toei Animation a fost însărcinată să furnizeze animație pentru multe studiouri americane în trecut.
Ca ultimă notă laterală, aș dori să adaug asta este precedent în alte mijloace de comunicare în care producătorii vizează în principal audiența internă față de publicul local atunci când sunt bani. De exemplu, Hollywood și China.
Răspunsul meu la acest lucru ar trebui mai întâi să fie o întrebare imediat la voi: De ce ar face-o?
Într-adevăr, unde este stimulentul? Anime-ul a devenit renumit la nivel mondial fără a face nimic din asta, așa că de ce ar începe acum? Aș susține că stilul, creat de sensibilitățile și cultura lor străine, a făcut-o atât de populară în restul lumii pentru început.
Acum, al doilea lucru este că te înșeli. Nu, probabil că nu fac dialoguri în engleză, dar este un obstacol uriaș pe care să-l pună în poală atunci când sunt deja legați de timp în majoritatea proiectelor.
Cu toate acestea, ei știu cu siguranță despre publicul occidental / celelalte și le iau lucruri de intrare (pot fi teme generale sau glume care în mod clar nu ar fi acolo dacă nu ar fi pentru astfel de publicuri) legate de asta. Ideea este că sunt conștienți și influențați - în moduri mici sau mari, în funcție de proiect - de acea parte a publicului lor. Dovada acestui fapt este că aveți câteva proiecte care sunt lovite de fanii japonezi pentru că aparent își modifică părți din munca lor pentru a satisface sensibilitățile occidentale. Acesta este ceva mai des văzut în industria jocurilor video, deoarece influența occidentală este mult mai directă și mai palpabilă (pentru oamenii care câștigă bani din aceasta) în acea industrie.
Al treilea lucru este, să urmărim, că își câștigă în continuare majoritatea banilor, cel puțin inițial, de pe piața internă. Simulcast și alte astfel de apariții de anime într-o manieră mai directă în vest sunt obligate să facă aceste influențe mai numeroase, în timp ce obișnuia să fie că singurul lucru pe care îl aducea publicul occidental era venitul vânzării de bunătăți / DVD-uri.
Al patrulea și ultimul lucru este că, în majoritatea cazurilor, acest lucru nu depinde deloc de studiourile de animație. Până în prezent, majoritatea anime-urilor care sunt realizate provin din manga (un număr în creștere rapidă din romane ușoare și chiar jocuri mobile, și unele, complet originale), o piață care este chiar mai centralizată în Japonia. Iar popularitatea (și, prin urmare, probabilitatea ca acesta să fie transformat într-un anime) al unei manga se bazează aproape exclusiv pe recenziile / scorurile pe care oamenii le dau editorilor de reviste, capitol cu capitol.
Nu înseamnă că influența occidentală nu există. Un exemplu clar ar fi WatamoteVă încurajez să vă uitați la popularizarea acestui manga / anime specific. Cât de diferită a fost recepția în America și Japonia.
Când anime-ul este exportat în străinătate, foarte puțini din bani îi fac înapoi creatorilor. Cea mai mare parte a profitului este absorbită de companiile care cumpără drepturile internaționale la spectacol și apoi continuă să le vândă diferitelor rețele occidentale.
Cu excepția cazului în care devine un anime masiv popular (DBZ, Pokémon, SM, Naruto, AoT, etc.) pâinea și untul studiourilor anime este piața japoneză locală.
Dacă doriți un anime făcut pentru America, uitați-vă la desenele animate realizate în stil american. Avatar, ultimul Airbender îmi vine în minte.