Qniversity Episodul 11 - Amândoi părinții mei au fumat. Acum sunt morți.
Conversația lui Albedo cu Momonga la începutul episodului 5 are câteva elemente care mă încurcă. Albedo îi raportează că încă nu au găsit alți „jucători Yggdrasil”. Mai târziu, Momonga îi spune că dragostea ei pentru el este rezultatul faptului că el s-a încurcat cu „setările” Tabula specificate pentru ea.
Înseamnă asta că Albedo este conștientă că întreaga ei lume a fost doar un joc video din perspectiva lui Momonga? Oare Momonga i-a spus asta sau a avut în mod inerent aceste cunoștințe de la bun început (adică când Momonga a fost transferată în lumea jocului)? Nu le pasă lui Albedo (și ceilalți subalterni?) De asta?
2- De fapt, într-unul dintre episoadele anterioare, Albedo spune despre dorința de a avea un copil cu Momonga, doar în cazul în care dispare / pleacă ca ceilalți creatori ai lui Nazarick. Se pare că toți știu despre asta, într-un fel sau altul.
- @nhahtdh Nu sunt sigur că conversația la care te referi ne spune neapărat multe despre cât știu Albedo / etc. Sunt de acord că este destul de clar că NPC-urile știu că jucătorii („Ființele Supreme”) sunt fundamental diferiți de ei. Dar asta nu înseamnă neapărat că ei știu despre jocurile video - de exemplu, s-ar putea să existe o explicație tradițională a jocului pentru ceea ce se întâmplă atunci când un jucător renunță la joc. De exemplu, poate ei „urcă la un plan superior” sau ceva de genul acesta.
Răspuns scurt, îi văd ca pe zei, așa că probabil cred că au propriul lor tip de „cer”. Răspuns lung, ei știu că există o diferență clară între subalterni și Ains (A ordonat să fie numit așa, așa că așa îl numesc), vedem că au auzit adesea lucruri despre care vorbeau și îl asociază cu puterile lui Dumnezeu, doar pentru a conduce acasă cât de puternici cred că sunt Ains și creatorii. Ex: Nu pot vorbi pentru manga, dar în anime, Demiurge a auzit unii dintre creatori vorbind despre slujbele lor, cărora le-a asociat vocea care acționează ca de fapt respira viață în obiecte neînsuflețite. De asemenea, trebuie să vă amintiți că au trebuit să se comporte ca NPC-uri obișnuite înainte de închiderea serverelor și, în acel moment, literalmente nu puteau face nimic decât dacă li se cerea. Deci, deși își dau seama că Ains provine dintr-o altă lume, dar mă îndoiesc că imaginea pe care o au în cap cu privire la „lumea diferită” a lui Ains este foarte exactă.
1- De asemenea, rețineți că NPC-urile nu au meta-cunoștințe și până la oprire, PC-urile nu au putut interacționa cu NPC-urile într-un mod semnificativ. Așadar, NPC-urile „jucau roluri” în mod constant, pentru că pentru ei totul era real.
Sunt conștienți de faptul că Ainz și celelalte ființe supreme nu sunt din Yggdrasil, dar cred că locul din care provin este similar cu un tărâm divin. În romanul ușor există un moment în care Shalltear (vampir) și Sebase (majordom) vorbesc despre ceea ce a auzit ea de la ființa supremă (jucători). Shalltear a auzit că una dintre ființele supreme este un actor de voce, cineva cum dă viață personajelor.
Aceasta este doar o vorbă, dar Shalltear a luat-o literalmente. În apărarea ei, ființele supreme au creat NPC-uri, așa că dacă te-au creat (ceea ce nu poți face și nu înțelegi) ... Nu este o afirmație departe să spui că pot face cu vocea lor?
Deși altceva i-a adus la viață (pe care nu-l cunoaștem complet, există o teorie despre magia sălbatică). Acestea sunt alte câteva momente în care NPC-urile scot complet lucrurile din context.
Răspunsul la întrebarea dvs. stă în întrebarea dvs. Dacă NPC-urile nu știau că se află într-un joc video, Albedo ar fi pus la îndoială ce a vrut să spună Momonga în conversație la începutul episodului 5. Cu toate acestea, ea a fost calmă în timpul conversației. Amintiți-vă că NPC-urile nu au dat semne de surpriză sau de mirare în timp ce au început să simtă emoții. Scenariul cel mai probabil este că programatorii i-au făcut pe NPC-uri să-și dea seama că se aflau într-un joc, deși aceasta este părerea mea și mă aștept ca motivul să fie dezvăluit mai târziu în sezon.
În ceea ce privește întrebarea dvs. dacă NPC-urilor le pasă sau nu de poziția lor, aceasta este și părerea mea, dar gândiți-vă la asta ca la relațiile dintre specii în diferite dimensiuni. Există o teorie conform căreia, deși speciile 1D se pot gândi la speciile 2D, ele nu pot niciodată să vadă și să nu înțeleagă pe deplin cum funcționează. Pe de altă parte, speciile 2D pot vedea specii 1D și pot înțelege cum funcționează; totuși, ei nu pot vedea sau înțelege speciile 3D. Luați în considerare jucătorii ca o specie cu dimensiuni superioare, iar NPC-urile ca o specie cu dimensiuni mai mici decât jucătorii. NPC-urile se pot gândi la speciile cu dimensiuni superioare și pot vedea o versiune dimensională echivalentă a Momonga (care este ceea ce a creat software-ul de joc), dar asta este limita lor.