Anonim

Lauren Conrad la Confederacy (The Hills) - 051309 - Raport PapaBrazzi

În general, în majoritatea MMORPG-urilor1 rolul comercianților este atribuit NPC-urilor pre-programate. Cu toate acestea, în SAO îi vedem pe Agil și Lisbeth își conduc propriile magazine.

Natura SAO condusă de comunitate (adică jucătorii își asumă rolurile de comercianți) a făcut parte din specificația inițială sau a avut loc doar pentru că Kayaba a prins pe toată lumea?


1: Există un MMORPG recent despre care știu că are o economie controlată de jucători, în care jucătorii trebuie să își găsească propriile locuri de muncă în cadrul jocului (de exemplu, fermier, fierar, antrenor), dar nu-mi amintesc numele și este, de asemenea, singurul MMORPG Sunt conștient de faptul că face acest lucru.

În timp ce MMORPG-urile au de obicei NPC-uri de magazin, este important să rețineți că de obicei nu vând cele mai bune echipamente. (Sau chiar echipament bun)
Cel mai bun echipament este fie de la șefi, picături aleatorii, fie de la artizanat. Se pare că în SAO, uneltele bune au fost făcute prin artizanat, așa cum vedem când Kirito îi cere lui Liz să-i facă o sabie și merg la vânătoare după materiale.

Deci, se pare că a fost intenționat să fie condus de comunitate, deoarece puteți crește abilități și meșteșuguri și, deoarece este destul de evident că nu toată lumea dorește să aibă o înaltă abilitate de fierar, deoarece ați putea să o cumpărați întotdeauna cu bani pe care îi primiți altfel.

Și spui Igneel, dar cred că te referi la Agil.

1
  • 1 Da, scuze, am vrut să spun Agil. Mă uit la engleza Dub și trebuie să o fi confundat cu Igneel din Fairy Tail (pe care am văzut-o și eu în engleză)