Anonim

Editare foto Dp în picsArt || Editare Crazy Smartmaker

Recent am început să mă uit la Kuroko no Basuke și l-am urmărit până la episodul 5. Abilitățile prezentate până acum sunt ridicole. Aceste abilități pot fi realizate de oameni în viața reală? Îmi iau abilități fizice precum viteza, săritura, agilitatea etc., nu lucruri precum Pass Phantom.

2
  • Votez pentru a închide această întrebare ca fiind off-topic, deoarece este o întrebare în afara universului
  • Consultați meta.anime.stackexchange.com/questions/808/…

Văzând că sunteți în episodul 5, acesta va avea spoilere.

In timp ce „Direcție greșită” ceea ce îl face invizibil este probabil cel puțin înrădăcinat în realitate, nu cred că poate fi dus până la capătul seriei TV. Un lucru ar fi să direcționezi greșit pe cineva care se apără, dar să te faci invizibil pentru oamenii care privesc din mulțime sau de pe bancă este puțin incredibil.

„Trecere invizibilă” este ceva care este descris mai mult ca o „trecere prin atingere” și care folosește direcția greșită. Probabil că asta face ceva în viața reală, deși, din nou, poate nu pentru rezultatele fantastice pe care le vedem în spectacol.

Ignite Pass'/'Ignite Pass Kai'/'Cyclone Pass„sunt probabil lucruri pe care le-ai putea vedea făcând jucătorii de baschet, dar felul în care sunt animați și viteza cu care sunt arătați în spectacol îl face imposibil în viața reală.

Vanishing Drive"este o altă direcție greșită și, la fel ca prima direcție greșită a invizibilității, este probabil ceva ce oamenii pot face în viața reală împotriva unui apărător, dar toți ceilalți din arenă ar fi în mod evident în continuare în măsură să-l vadă pe jucător. În spectacol, pare că Kuroko trece direct prin apărător pentru toată lumea, nu doar pentru apărător.

Overflow direcție greșită"este în mod clar ceva ce nu se poate face în viața reală, având în vedere cât de spectaculos poate fi efectul. Explicația modului în care funcționează acest truc nu este suficientă pentru a face jucătorii să" dispară "și să păcălească pe toată lumea. Lucruri de acest fel fac ca Kuroko să pară mai mult ca un iluzionist în loc de 1 dintre 10 jucători pe un teren.

Phantom Shot"este într-adevăr doar un mod ciudat de a trage mingea. Este ceva ce oamenii pot face cu siguranță în viața reală, dar de ce ar face-o dacă pot trage normal? Este unic în povestea spectacolului, deoarece Kuroko nu poate trage.

Cred că este atât de mult cât au ajuns până acum în anime.

2
  • mulțumesc, dar ce se poate spune despre alte lucruri, cu excepția acestor mișcări speciale, cum ar fi viteza la care se mișcă și se întorc?
  • @NoLifeKing Acest lucru este mai greu de spus, în cea mai mare parte, baschetul obișnuit nu mi se pare diferit decât vizionarea rolelor NBA, deci nu văd de ce nu.

Multe dintre fotografiile fără formă ale lui Aomine sunt irealizabile în afara tărâmului norocului. Arcul împușcat al lui Midorima este excesiv, dar împușcătura pe jumătate de teren (fără arcul nebun) este în limitele rațiunii. Rapiditatea și viteza lui Murasakibara pot fi explicate, dar acea putere nebună cu acel cadru al corpului este nebună. Ochiul împăratului lui Akashi. Un ochi bun, o mulțime de experiență și abilitate atletică. Copia lui Kise ... ei bine, există o mulțime de oameni acolo care sunt așa. Zona este explicabilă, dar raționamentul cu privire la modul în care poate fi „exploatat” (în anime) este dubios.

Cei doi cenți ai mei pe direcția greșită a lui Kuroko și Misdirection Overflow:

Majoritatea antrenorilor și jucătorilor definesc direcția greșită ca fiind să-și pună atenția asupra lor pentru a crea spațiu pentru ceilalți (care este Overflow). Direcția greșită a lui Kuroko, dacă este aplicată în viața reală, permite doar o separare de cel mult 3 1/2 picioare. Este aproape de necrezut să scuturi linia de vedere a cuiva, că îi distrage atenția apărătorului să-și piardă din vedere amprenta.

Abilitățile fizice singure, în afara generației de miracole, sunt toate normale (și realizabile). Tragerile puternice ale lui Hyuuga, Ochiul de șoim al lui Takao, viteza lui Kasamatsu, dreptul de amânare al lui Kiyoshi ... Toate sunt în rațiune

Urmăriți un meci de baschet japonez ... Există o mare neînțelegere cu privire la modul în care baschetul este jucat în Japonia în viața reală și Japonia în lumea anime-urilor.

Cred că direcția greșită poate fi realizată prin învățare, deoarece dacă înveți să folosești în mod constant pași tăcuți și să glisezi picioarele pentru o clipă, în cele din urmă vei dispărea în jos. Întrucât este zilnic pentru mine, este ca și cum ai fi un asasin sau un ninja să fii ascuns. Aceasta este concluzia mea.

Este extrem de posibil să faci toate aceste lucruri, inclusiv pasul fantomă. Cu toate acestea, înălțimea și puterea picioarelor ar trebui să fie incredibile pentru a trage de sărituri și a continua să alergi așa cum fac. Dar toate pot fi realizate, pasul fantomă este mai mult o tehnică reală utilizată în baschet.

Deși nu veți vedea așa ceva folosit de multe ori, antrenorii învață falsurile mai mult decât fac o direcție greșită. Nu necesită manipulare a mingii; Ei bine, cel puțin aproape nici unul. Dacă doriți să obțineți o direcție greșită, cel mai mult este natural. Direcția greșită sau „trecerea fantomă” folosită în Kuroko no Basuke este realizată în mod natural.

Nu este ceva ușor de învățat, îl pot folosi în mod natural. Este la fel de simplu ca un fals, poate chiar mai ușor. Rămâneți invizibil până când știți că aveți șansa de a înscrie, solicitați o trecere mai devreme către cine intenționați să vi-l transmiteți. Odată ce ați ajuns la jantă, aproape ca o fantomă, jucătorii nu vă acordă atenție. Săriți la margine, deoarece sunteți cel mai probabil blocat la un șut, ridicați mâna dacă este deasupra umărului și apucați mingea, în acel moment, trageți-o înapoi peste umăr către un coechipier deschis pe linia cu trei puncte sau unul cu o apărare care nu se așteaptă să faci asta. Dacă mingea este trecută prea jos, coborâți mâna spre minge, cu palma îndreptată în spatele vostru. După ce simți mingea în mână, fie apucă și trece în acel moment. Sau îl puteți lovi înapoi într-o clipă pentru colegul dvs. de echipă, la fel ca mai sus, deschis sau cu un apărător care nu se așteaptă.

Pentru sărituri, este la fel ca în anime, antrenează-ți puterea în picioare, tragând lucrurile înapoi și înainte pe nisip. Antrenamente de picioare de orice fel, veți putea sări în cel mai scurt timp. Am un salt nebunesc, dar trebuie să sar peste și peste, la fel ca în anime. Salturile lui Kagami devin mai mari. Începi să folosești din ce în ce mai multă forță pentru a te pune în aer, realizând că trebuie să folosești mai multă forță. Corpul tău răspunde la acest lucru și te lansează mai sus.

Agilitatea este posibilă, dar foarte-foarte grea. Viteza este aceeași cu orice altceva, lucrează-ți picioarele, antrenează-te pentru a deveni mai rapid și cu cât ridici rezistența, cu atât vei putea alerga mai repede, precum și menține viteza. Ne pare rău pentru răspunsul de 10 pagini. Dar nu este foarte ușor să explici cum pot fi obținute, precum și realizate, toate abilitățile pe care le-ai menționat.