Cea mai bună casă de pe insula noastră! | Animal Crossing New Horizon EP18 în hindi
Din motive evidente, aventurierii nu spun niciodată.
Landerii, foarte convenabil, nu întreabă niciodată - sau nu cer niciodată prea mult.
Nici măcar cei descriși ca înfometați de cunoștințe.
Nici măcar atunci când aventurierii nu permit termeni precum „NPC”, „viață reală / lume”, „joc” etc.
Da, Landers poate fi foarte curios uneori, dar nu-mi amintesc să-i fi auzit punând întrebări jenante despre lumea aventurierilor, întrebări care pot duce la un subiect de nedescris. Nici măcar Regan, Lenessia sau
Rudy.
Sunt acolo, în Log Horizon franciza, Landers care [descoperit | li s-a spus | descoperit | orice] despre Elder Tale?
Unii dintre ei cunosc „adevărul incomod”? Adică acea, în lumea de unde vin aventurierii:
- „Aventurierii” nu sunt deloc „Aventurieri”, nu au puteri speciale, au jucat doar un joc în care au ucis monștri pentru distracție, stând pe un scaun și făcând clic pe butoanele unei mașini
- Theldesia este doar setarea fictivă a acelui joc, în care Landers sunt personaje fictive, controlate de computer.
Ar fi interesant să vedem cum au reacționat la această revelație șocantă.
Nota 1: Am urmărit doar cele două sezoane ale "Log Horizon"anime. Dacă răspunsul ar conține spoilere pentru material suplimentar, vă rog să mă îndreptați către acel material suplimentar (dacă este disponibil în engleză, deoarece nu vorbesc japoneza).
Nota 2: doar realizează că "Aventurile nu ne tratează ca pe oameni adevărați"este necesar, dar nu suficient pentru ceea ce caut. Asta pentru că a realiza acest lucru nu este atât de greu: de fapt, înainte de catastrofă, Aventurierii nu arătau ca oameni adevărați și pentru landeri (deci probabil că gluma „Bun venit în satul Arb” din sezonul 1 episodul 5 ar putea fi adevărată și din POV-ul Landerilor). Caut cel puțin un Lander care știe ceva de genul "Aventurile nu ne tratează ca pe oameni adevărați pentru că ne vedeau ca personaje fictive într-un joc, așa-numiții eroi se jucau doar pentru a scăpa de plictisealăAcesta este un animal complet diferit.
Nota 3: Lupta dintre Papus și Elias Hackblade se apropie de ceea ce caut, dar încă nu cred că asta caut. Papus îi spune lui Elias că el (Elias) este fictiv, Elias este îngrozit, dar nu este clar dacă este îngrozit de revelație, de acel monstru urât sau de magia pe care monstrul îl aruncă asupra sa. Oricum, Kanami îl tratează pe Elias ca fiind real, dar apoi scena este tăiată și nu știm ce se va întâmpla în continuare (cel puțin în anime). Conform intrării wiki pentru Papus (feriți-vă de spoilere !!!), el are o putere specială care îi determină pe Landers să crede sunt fictive. Nu-mi pasă de ce este Geniul gândi despre Landers și nu-mi pasă dacă Landers sunteți oameni fictivi sau reali. Îmi pasă dacă există landeri care vor crede ce spun Geniul și dacă acest lucru îi va face să descopere că aventurierii au fost doar jucători de rol și cum acest lucru le va schimba relația cu aventurierii. (Rețineți că Elias este un exemplu perfect de Lander care nu a reacționat și nu a pus întrebări când Kanami și prietenii ei au folosit cuvinte precum „NPC”, „joc”, „joc”, „viață reală” etc. Nu, nu cred că știe deja adevărul despre Elder Tale doar pentru că se află în cutia Elder Tale).
Am urmărit Log Horizon anime de două ori, dar nu am citit materialul original. Totuși a trecut o vreme. Îmi amintesc că Landerii (Oamenii Țării) au amintiri de vremuri înainte ca jucătorii să fie prinși în lumea lor și chiar înainte. Înțelegerea lor, nu a existat o existență „NPC” pre-conștientă, ci doar un continuum al vieții. Știau că aventurierii erau diferiți, în sensul că nu păreau să moară definitiv. Dar, din câte își dau seama, ei înșiși nu s-au schimbat.
Dacă această înțelegere este sau nu o realitate nedeclarată. Ar putea fi implantate / programate amintiri ale Landerilor. O altă posibilitate este că aventurierii aveau o înțelegere limitată a lumii „MMO”, de parcă ar fi experimentat-o doar într-un fel de „prezentare de diapozitive” sau în mod voalat, în loc de lumea completă pe care o avusese de fapt.
::adăuga:: La un an după răspunsul inițial, mi se pare că cea mai probabilă posibilitate este ca jocul în sine să fi fost incapabil să reprezinte adevărata agenție a „NPC-urilor”. Complexitatea modelării inteligenței reale pentru aceste personaje din joc era pur și simplu dincolo de ceea ce putea fi programat.
Este posibil ca personajul al cărui nume l-ai imaginat acum să-și dea seama că Aventurierii nu se gândiseră la oamenii lui ca fiind „reali”. Cred că este probabil ca el să aibă o perspectivă mai mare datorită concentrării sale pe a deveni asemenea lor. Dar nu-mi amintesc că seria anime să afirme în mod explicit că oricine în afară de Aventurieri și-a dat seama că au existat anterior ca parte a unui joc.
4- Votat pentru că îmi place (în special metafora „prezentarea de diapozitive”), dar neacceptat (încă) pentru că mai întâi aștept alte posibile răspunsuri. Între timp, am adăugat două note suplimentare la întrebarea mea pentru a clarifica ce caut.
- De când a trecut mult timp fără alte răspunsuri, îl marcez ca acceptat
- 1 @TeemPorary Fiind informat despre acceptarea dvs., am recitit această pagină. Acest lucru m-a determinat să adaug un nou paragraf, care pare o posibilitate mai bună decât cele enumerate anterior.
- S-a remarcat că Shiro era un mag arhiv și că existau înregistrări despre faptele sale care se întindeau în urmă cu peste 50 de ani sau ceva de genul acesta. Deoarece zilele din joc erau doar câteva minute în loc de 24 de ore, anii în care Shiro a jucat jocul s-a tradus în peste 50 de ani de joc. Trebuie să existe un adevăr în ceea ce privește faptul că lumile sunt separate, dar conectate prin intermediul jocului.
Nu putem răspunde la unele dintre celelalte comentarii, dar nu putem uita că sistemul de traducere ar putea proteja landerii de formularea anormală, cum ar fi Game, NPC-uri, Viața reală, Altă lume etc.
Traducerile ar putea fi:
Joc = înainte de fracțiunea mondială.
NPC = Landers.
Viața reală = Viața trecută.
Etc
- Frumoasă teorie, nu m-am gândit la asta!