Anonim

Cancerul ovarian: importanța testării BRCA

Reluând din nou seria împreună cu copiii mei și am observat că aceștia introduc în mod constant luptele Pokemon în acest fel:

„Această bătălie Pokemon va fi între Ash și PersonChan. Fiecare antrenor va folosi 3 pokemon. Nu va exista limită de timp.'

Încă nu am văzut o bătălie care are o limită de timp. Se întâmplă vreodată?

2
  • +1 doar pentru Reluând din nou seria cu copiii mei. Oricum, cred că singurele bătălii care folosesc limite de timp sunt Bătăliile de concurs, dar a trecut prea mult timp de când nu am mai urmărit-o ca să știu când / dacă a avut loc una
  • Vrei să spui bătălii doar în mod clasic pokemon vs pokemon? Există atât de multe jocuri / turnee pokemon diferite în serie. La fel ca cursa Doduo și sunt sigur că unii dintre ei aveau limite de timp.

Principalul concept al luptei Pokemon este acela de a lupta împotriva Pokemonului opoziției până când Pokemonul său nu poate lupta (ceea ce este de obicei determinat de un arbitru). O constrângere de timp este văzută doar în luptele de concurs. În luptele de concurs, există o bară care scade pe baza atracției atacului adversarilor mai mult decât puterea reală. Deci, cu alte cuvinte, nu este tehnic o bară HP. Cu toate acestea, în luptele Pokemon obișnuite, o constrângere de timp nu ar fi posibilă din punct de vedere tehnic, deoarece:

  • Nu există o bară HP reală pentru a determina care Pokemon are mai multă sănătate.
  • Luptele permit în general antrenorilor să schimbe Pokemon și, prin urmare, un Pokemon ar putea începe cu o sănătate mai mică comparativ cu celălalt și constrângerea de timp nu ar fi corectă în timp ce se determină care Pokemon mai are sănătate.
  • În cele din urmă, majoritatea luptelor anime (bătăliile lui Ash) implică Ash să aibă probleme la început și apoi să depășească dificultatea și să-și bată adversarul. Acest concept nu ar funcționa din nou cu o constrângere de timp

Cu toate acestea, în jocuri, există o limită de timp, deoarece antrenorii ar putea continua să se oprească, să spame aceleași mișcări, etc., într-o manieră repetitivă, determinând bătălia să se desfășoare ore în șir.