Anonim

StoneHearth (Alpha 15) ► Episodul 6 ► Hearthlings Live to Alpha 15 !!! * Hype *

Riichi mahjong are o serie de variante diferite în ceea ce privește regulile, punctarea, mâinile permise etc., chiar și la nivel profesional în viața reală. Cele mai multe dintre acestea rareori intră în joc, dar atunci când fac acest lucru pot avea un impact mare asupra jocului. În anime-ul Saki, regulile cu care se joacă sunt uneori menționate (de exemplu, nu sunt multiple yakuman, jefuind o închisă kan pentru kokushi musou este permis și pao se solicită rinshan kaihou).

Cu toate acestea, multe alte reguli mai banale nu sunt afișate în anime (de exemplu, dacă un jucător poate solicita o refacere dacă începe cu o mulțime de terminale și onoruri, validitatea deschiderii tanyao mâini, dacă renhou, shiisanpuut / shiisuupuut sunt permise etc.). Există vreun cuvânt oficial cu privire la ce set de reguli este folosit pentru aceste turnee?

+200

Au trecut doi ani de când nu a fost postată această întrebare, dar din moment ce nu a existat niciun răspuns până acum și s-au întâmplat multe de atunci, m-am gândit că s-ar putea să mă distrez și să văd ce aș putea găsi.

Părți cu * înseamnă că s-a întâmplat în afara unui turneu, de ex. la o tabără de antrenament. Pentru referințe, folosesc doar mangas / animes Saki și Achiga-hen.

Reguli de bază yaku / han

  • Kuitan (tanyao deschis): da

  • Ippatsu (one-shot): da

  • Dora: Roșu (patru), ura, kan, kan-ura
  • Sanrenkou / Suurenkou (3 sau 4 triplete consecutive): Nu (Cap. 52 Saki)

Reguli de notare

  • Pedeapsă nr. Zece: da
  • Tobi (bustul care merge): Scor negativ, nu zero (Cap. 42 Kana)
    • Koromo, fiind sadica loli care este, își ieftină intenționat mâna să scadă scorul lui Kana exact la zero.
  • Tiebreaker după scor: Primul dealer (Achiga Ch. 20 Awai)
    • Awai ignoră un potențial sanbaiman, deoarece ar face-o să egaleze în puncte cu Shizuno și, deoarece distribuția lui Shizuno a fost mai devreme, Awai va ajunge în urmă.
  • Uma / oka (puncte bonus bazate pe destinațiile de plasare finale): Nu (Cap. 11)
  • Pereche dublă de vânt: 4 fu (cap. 47 Saki)
    • Saki primește 1 han 110 fu, ceea ce este posibil doar cu această regulă, deoarece 102 fu sunt rotunjite. Pentru regulile în care acesta este de 2 fu, acesta ar fi blocat la 100 fu.

Yakuman guvernează

  • Jefuirea unui kan închis pentru kokushi: Da (Cap. 36 Saki)
    • Saki evită să cheme kan pe un set de veste, fiind suspect de kokushi-ul lui Yumi (care era 1-shanten în acel moment).
  • Yakuman dublu: Nu (Cap. 43, Cap. 51 Kana)
    • Hisa explică că nu există yakumani dubli în „regulile din acest an”, deci regulile se schimbă cel mai probabil de la an la an.
  • Permis yakuman: Fie menționat, încercat sau câștigat efectiv
    • Riichi tsumo toitoi Suuankou / Patru triplete închise (Cap. 3 Saki *, Cap. 20 Kaori, Cap. 51 Kana, Cap. 125)
    • Kazoe-yakuman / Counted yakuman (Cap. 44 Kana, Cap. 52 Saki, Achiga Cap. 20 Himeko)
    • Kokushi musou / Treisprezece orfani (Cap. 4 Saki *, Cap. 42, Cap. 48 Kana, Cap. 53 Yumi, Cap. 125, Cap. 140 Yukiko, Anime Ep. 21 Kaori)
    • Chinroutou / Toate terminalele (Cap. 68 Hiroe)
    • Shousuushi / Mici patru vânturi (Cap. 56 Hatsumi, Cap. 89 Hatsumi)
    • Daisuushi / Big four winds (Cap. 125)
    • Tsuuiisou / Toate onorurile (Cap. 125)
    • Daisangen / Big three dragons (Cap. 13 Mai, Achiga Cap. 15 Takami)
    • Tenhou / Câștigă la prima remiză a dealerului (Cap. 71)
    • Chiihou / Câștigă la prima remiză non-dealer (Achiga Cap. 19 Awai)
    • Ryuuiisou / All green (Cap. 58 Kaori *)
    • (Posibil mai mult)

Reguli generale de joc

  • Daiminkan pao / sekinin barai (responsabil pentru deschiderea kan rinshan): Da (Cap. 52 Saki)
  • Furiten temporare: Da (Achiga Ch. 6 Shizuno)
    • Shizuno a reușit să câștige doar cu 1-sou cu o așteptare de 2-3, dar nu a putut câștiga într-una din runde datorită unui 4-sou jucat mai devreme în acea rundă. Mai târziu, ea ignoră un ron off pentru a câștiga un alt jucător.
  • Taahai (penalizare pentru că are prea multe plăci): Da (Cap. 62 Maho *)
    • În tabăra de antrenament, Maho ajunge să tragă o țiglă, chiar dacă este dealer înainte de prima aruncare.
  • Riichi gol: Da, și contează ca tenpai la tragere (Cap. 27 Hisa)
  • Furiten riichi: Da (Cap. 137 Yukiko, Anime Ep. 21 Mihoko)
    • Yukiko atrage câștigătoarea sa în două, dar are în vedere un furiten riichi pentru a câștiga mai multe puncte. Mihoko de fapt scoate un furichi riichi împotriva lui Hisa la indivizi și câștigă cu el.
  • Apelând pon pe o placă pe care tocmai ați aruncat-o: Da (Achiga Ch. 8, Teru)
  • Dealerul poate extinde conducerea după ultima rundă: Da (Achiga Ch. 10 Teru)
  • Mergând spre vest (runda suplimentară adăugată dacă niciun jucător nu primește cel puțin 30000): Da (Anime Ep. 21)
    • La jumătatea Ep. 21 Mutsuki explică modul în care Nanpo a reușit să revină odată ce a intrat în runda de sud, în ciuda faptului că este un tonpuusen (joc numai la est). Rețineți că nu se adaugă nicio rundă dacă jucătorul de top se termină exact cu 30000, așa cum a făcut Saki în Ep. 22.

Desenați reguli de condiție

  • Kyuushuu kyuuhai (mâna de start are peste 9 terminale / onoruri): Da (Cap. 140 Yukiko)

    • Yukiko spune că „în mod normal, s-ar întrerupe runda” ( ) , ceea ce sugerează că are opțiunea de a face acest lucru.

  • Suufontsu renda (toți jucătorii aruncă aceeași țiglă de vânt în prima rundă): Da (Cap. 73 Yuuki)

    • Yuuki ajunge la tenpai în prima rundă, dar este forțat să o abandoneze, deoarece ar necesita aruncarea unui vest, tragând runda.
  • (Posibil mai mult)

Sala de turnee

  • Persoanele permise: Doar cei patru jucători (Cap. 11)
    • Probabil că acest lucru se referă doar la școlile concurente, deoarece personalul turneului este văzut în sală mai târziu în același capitol.
  • Telefoane mobile: Nu are rost deoarece nu vor primi niciun semnal (Cap. 11)
  • Jucarii de plus: da
  • Alimente: da
  • Scoaterea pantofilor și șosetelor: da
  • Cântând: Da (Cap. 125 Choe)
    • Comentatorii continuă să explice că acest lucru este permis în campionatele europene, dar nu și pentru turneele profesionale din Japonia (interhigh-ul este în regulă).
  • Aruncând o țiglă în aer, apoi trântind-o: Nimeni nu s-a plâns (Cap. 25 Hisa)
  • Joacă cu țiglele cu fața în jos: Da (Cap. 141 Megan)
  • Jucând stângaci: Da (cap. 138 Yukiko, discutat în cap. 142)

Alte reguli

  • Practică jocuri pentru câștigătorii prefecturii: Numai împotriva altor câștigători non-prefecturali (Achiga Cap. 3)
    • Reguli similare par să se aplice turneului individual (Achiga Cap. 7)
  • Avangarda turneelor ​​pe echipe: Trebuie să fie japonez (Cap. 108)
    • Această regulă a fost modificată recent, deoarece până acum Rinkai avea toți cei cinci membri străini (Cap. 106).
0