[Excursie rutieră!] BSF München 2019 | Ziua 2 - Weiss Schwarz
În primul episod al lui KonoSuba, se spune că Aqua are statistici extrem de mari la toate statisticile, dar inteligența sub medie și cel mai rău noroc. Apoi, i s-a spus că poate fi orice altceva decât Arch Wizard, deoarece necesită inteligență. Arch Wizard, fiind vrăjitor și, după cum putem vedea din Megumin, este o clasă care folosește magia pentru a ataca. Inteligența scăzută a Aqua o împiedică să devină un vrăjitor Arch, înseamnă că magia este legată de inteligență.
Când au verificat cartea de aventurier a lui Megumin, atât Kazuma, cât și Aqua au menționat că Megumin, fiind din clanul Demonului Crimson, are o inteligență foarte mare și este un Vrăjitorul Arch. S-a mai arătat că Megumin poate arunca vraji avansate, Explozie, deși numai o dată pe zi din cauza manei sale limitate.
Cu toate acestea, în timpul luptei cu Dullahan, Aqua a aruncat Sacred Create Water pe un nivel în care a distrus poarta orașului, provocând daune la nivelul Exploziei lui Megumin, dacă nu chiar mai mare.
Întrebarea mea este, din moment ce Aqua nu poate fi Arch Wizard datorită inteligenței sale reduse, în timp ce ea arată că poate face magie la nivelul de Megumin, atunci ce fac statisticile de informații în lumea KonoSuba? În timp ce participăm, care sunt celelalte statistici din KonoSuba și ce fac?
2- I-am întrebat pe băieții de la RPG ce cred ei și, se pare, Sacred Create Water sună ca o vrăjie de cleric, care se va baza pe statutul de înțelepciune și nu pe inteligență ca majoritatea vrăjilor vrăjitorului. Întrucât Aqua este clasa Preot Arhivă, acest lucru se leagă destul de bine de această explicație. Aceasta este, desigur, presupunând că Konosuba respectă aceleași reguli ca și D&D și are un echivalent cu statul Înțelepciunii - nu am urmărit emisiunea, nu pot spune cu siguranță.
- Cred că este mai mult despre obiectele ei fermecate. Îmi amintesc că Kazuma a întrebat-o ceva de genul „Nu ai nevoie de unelte potrivite?” „Nu, acestea sunt cele mai bune pe care le pot obține deja” -Nu-mi amintesc cuvânt cu cuvânt sau dacă am auzit în anime sau roman- Știind Aqua cunosc deja clădirea lumii - chiar dacă nu sunt detaliate - Când spune că este cel mai bun echipament cred că putem avea încredere în ea. Deci presupun că nu este vorba despre rasa ei, așa cum au afirmat zeița sau rasa. Este vorba despre uneltele ei. Desigur, acest lucru nu poate fi potrivit în konosuba sau în orice sistem mondial RPG, dar este cea mai bună presupunere a mea
În primul rând, sunt necesare statistici pentru ca aventurierii să se alăture unei clase (a cerințelor îndeplinite), ceea ce este oarecum important în universul Konosuba deoarece preluarea unei clase avansate cât mai curând posibil reduce costul punctelor de îndemânare ale abilităților clasei lor. De asemenea, trecerea la o clasă avansată recompensează aventurierii cu puncte de îndemânare bonus și le pune la dispoziție abilitățile clasei fără a necesita o demonstrație.
Pe wiki, s-a spus că:
Kazuma, personajul principal al emisiunii, are statistici medii, cu excepția:
- Noroc: Are un noroc extraordinar, atât de mare încât chiar Luna a fost surprinsă, deși susține că valoarea sa numerică nu este cu adevărat esențială pentru un aventurier.
Datorită norocului său ridicat, „Fura” lui Kazuma este foarte eficient în a fura fie obiectul său țintă, fie cel mai prețuit obiect al victimei. Când a folosit „Fură” pe fete, el primește chiloții lor cu o șansă absurdă, dar nu este clar dacă Kazuma își dorește cu tărie pentru aceștia sau fetele își prețuiesc cel mai mult chiloții.
Demonstrată de câteva ori, vrăjile pot obține bonusuri din statisticile brute ale utilizatorului. Un alt exemplu este Creați apă, unde efectul variază proporțional cu cantitatea de mană cheltuită; Aqua poate folosi „Sacred Create Water”, care a inundat întreaga zonă și a distrus una dintre porțile orașului Axel, provocând daune peste 340 de milioane de Eris.
Se pare că Statisticile de pe cărțile aventurierului prezentate în seria Anime ar putea fi descifrate. Ei ar fi:
- Putere
- Sănătate
- Magic-pow
- Dexteritate
- Agilitate
- Noroc
Deși nu sunt explorate toate tipurile de statistici, ele par a se explica de la sine (Meguminul cu „putere magică” ridicată ar putea folosi cea mai puternică magie de explozie), așa cum este atribuit personajelor. Ar fi sigur să presupunem că statisticile reprezintă cine sunt la fel de inteligenți decât de active.
Am citit Light Novel, așa că iată-ne.
Mai întâi, rețineți două lucruri: Vrăjile pot crește în funcție de cantitatea de mană pe care o utilizați, Kazuma poate folosi Creați apă pentru a bea o băutură și Creați apă pentru a oferi întunericului și Dullahanului o baie.
În al doilea rând, vrăjile și abilitățile sunt bazate pe clasă sau pe rasă, de exemplu, Drain Touch nu are legătură cu o clasă și poate fi folosit doar de cineva care este un lich sau un aventurier (cineva care poate învăța orice abilități / vrăji, deși nu la fel de puternic ca clasa originală).
Aqua's Sacred Create Water este o Vrajă pe care o poate folosi pentru că este Zeița Apei și are cea mai mare piscină de mană din lume (puterea lui Dumnezeu este determinată de cât de puternică este credința adepților săi).
În LN, există un tip pe nume Duke, este un înger căzut și este un vrăjitor, dar chiar și așa, poate folosi Holy Magic pentru a purifica strigoi, fantome, etc. " dar Aqua explică faptul că, ca înger, poate folosi Sfânta Magie a Zeilor, este o putere înnăscută pe care o are ca ființă sfântă, dacă Aqua își schimbă Clasa în Nu știu, Cavaler, ea ar putea totuși să folosească Sfânta Magie.
Pentru cealaltă întrebare, știm că aveți nevoie de inteligență ridicată pentru a fi mag (nu numai asta, dar este o cerință) și de mult noroc pentru a fi un hoț bun (abilități precum Fură se bazează pe noroc), și alte abilități precum Snipe, asta știm deocamdată.
Cred că ar fi nevoie de o forță ridicată pentru locuri de muncă precum Războinicul și Cavalerul, precum și durabilitatea pentru cruciați, dar nu știm încă asta.
Aqua este o zeiță, iar magia ei în ceea ce privește apa este cel mai probabil o abilitate înnăscută legată de acest statut. Alternativ, având în vedere că ea făcut calificați ca protopop, este posibil (și probabil, cu inspirațiile RPG ale lui KonoSuba) ca magia preotului să fie limitată de o statistică diferită.
Nu sunt sigur dacă pot fi de acord ca înțelepciunea să fie una dintre celelalte statistici de aventurier (deoarece statutul de inteligență scăzut al Aqua pare să se demonstreze printr-o uimitoare lipsă de înțelepciune), dar în orice caz, magia nu este neapărat singurul domeniu al vrăjitorilor - preoții sunt utilizatori tipici de magie în majoritatea tărâmurilor fantastice bazate pe RPG, la fel ca zeii și zeițele.
3- Puteți extinde acest lucru? Există vreo dovadă în serie că a fi o zeiță îi oferă un fel de magie înnăscută care nu depinde de statistici?
- Nu există dovezi pro sau contra, bazate pe anime. Nu pot spune despre romanele ușoare originale, deoarece nu pot citi japoneza. Răspunsul meu este într-adevăr o estimare bazată pe o primă aproximare și nu ofer nicio garanție pentru corectitudinea sa. Dar pare destul de probabil.
- Ar trebui, de asemenea, să subliniez comentariul lui @ Matt asupra întrebării în sine. În timp ce statisticile de aventurier nu sunt probabil aceleași ca în D&D, sunt foarte probabil inspirate de ele, deci chiar dacă Aqua nu are acea magie ca abilitate înnăscută, statutul ei de protopop probabil deschide apa ca „domeniu” în simțul D&D pentru ea.
În opinia mea, statisticile din card sunt doar un rezumat al statului lor de bază și al informațiilor standard, nu informații detaliate, cum ar fi modificatorul statistic din echipament, abilitate unică, buff pasiv / abilitate etc.
În cazul Aqua, ea este GM (Game Master). Au menționat că Aqua este la nivelul maxim și și-a irosit toate punctele de îndemânare. Ea nu mai poate adăuga punct statistic, dar nu uitați că echipamentele cu modificator statistic îl pot compune. A obținut abilități unice în funcție de rasă: „Mana a crescut prin rugăciunea credinciosului ei”. Practic are mana nelimitată. Să presupunem că noul ei modificator de armă este „Creșteți nivelul de calificare cu factorul X”.
Inteligență scăzută nu înseamnă prea puțin MP KonoSuba lumea și din nou ... pare modificator de afinitate a armelor, abilitate / efect / modificator de echipament, modificator de mâncare etc. din orice element.
Amintiți-vă că Megumin se antrenează în fiecare zi și explozia ei s-a schimbat treptat (Kazuma a menționat-o), deci trebuie să fie o afinitate a armelor.
Uneori, în condiții rare, Întunericul poate lovi dușmani, armura ei atrage niște monștri.
Norocul lui Kazuma combinat cu Inteligența sa înseamnă precizie ridicată și atac critic în luptă, așa că slujba de arcaș i-ar fi bună.
1- 1 Bun venit la Anime și Manga. Deși opinia / teoria personală poate fi un răspuns bun, ar fi mai bine dacă o puteți susține adăugând câteva referințe. De exemplu. este considerat Aqua GM? Există vreo referință explicită la modificatorul din echipament? De asemenea, luați în considerare efectuarea unui tur pentru a înțelege modul în care funcționează acest site.