Anonim

【名作 (笑)】 小 沢 真珠 # 天才 バ カ ボ ン キ キ ャ ン ア テ ン ダ ン ト 」篇 (CM 30 秒)

Geniul Bakabon are glume precum (după ce Bakabon este confundat cu un urs de un vânător miop)

Nu mai face această greșeală din nou - nu aș putea suporta.
������������������������������������������������������������

Și multe alte multe jocuri de cuvinte, despre care mă îndoiesc că funcționează în japoneză.

Există, de asemenea, o întreagă intrigă în care, dacă face un joc de cuvinte, atunci șeful său nu îl va concedia - de ex. După un prânz prea lung, spune Bakabon

Nu-mi strânge gâtul, vom călca asta. (Este o spălătorie)
������������������������������������������������������������������������������������������������

Plus,

Aș vrea să mă poți ierta.

Și când este pulverizat de parfumul soției șefului

Vai! ceata!

Este Bakabon scris în engleză și tradus în japoneză?

2
  • Nu pot vorbi / citi deloc japoneza, ci doar realizat în „ ", există katakana" "citită ca" kuma ", înseamnă" urs "(animal) . Mulți kanji au o lectură similară / aceeași, dar cu sens diferit, iar AFAIK în manga, este de obicei un joc de cuvinte să folosească caracterul / kanji diferit de cel pe care este destinat. Această formă de joc de cuvinte este cu adevărat obișnuită în manga comedie / gag și este foarte greu de „localizat” ... Ca în „ , Cred că trebuie să existe un alt kanji citit ca kuma care ar fi cel corect dacă l-am pune acolo, dar în schimb, autorul a pus „ ” care se traduce de obicei prin urs (animal). CMIIW
  • Primul dialog pare a fi un joc de cuvinte al lui (komacchau, intră într-un necaz) cu koma inlocuit cu kuma (urs).

Așa cum a spus Eric de mai sus, nu este neobișnuit în anime, așa este și în lumea manga. Traducătorul a „localizat” gluma. Ei bine, „localizat” este doar un cuvânt pe care îl aleg totuși.

În țara mea a cărei limbă nu este engleza, sunt publicate multe mangas din Japonia, dar din câte îmi amintesc, nu-mi amintesc să fi apărut o glumă în japoneză. Odată ce am citit Miiko (uit că era în Kocchi Muite! Miiko sau Miiko Desu!). Decorul era în autobuz, unde un personaj pe nume Mari are o boală de mașină. Apoi, Miiko și-a angajat colegii de clasă să joace un joc cu cuvinte în lanț (unde cineva spune un cuvânt, iar următoarea persoană trebuie să spună un cuvânt început cu același ultim alfabet ca cuvântul anterior rostit), astfel încât Mari să-și uite boala. Păcat, totuși, din greșeală, cuvintele pe care le-a spus colegul lor de clasă au toate legătură cu boala, cum ar fi numele mâncării (imaginați-vă că sunteți înțepenit și trebuie să vi se amintească de mâncare), chiar și unul a spus în mod clar „vomită” XD. Manga Miiko este din Japonia, așa că au fost cuvintele pe care le-am citit în jocul cu cuvinte în lanț în japoneză? Nu. Sunt în limba mea maternă. Dar traducătorul a făcut o treabă foarte bună în alegerea cuvintelor, așa că povestea nu este deranjată nici măcar puțin.

O altă latură este din lumea scanării manga. Multe scanări au ceva de genul „TL's note” (nota traducătorului). Acolo, de multe ori (deși nu atât de des) văd că un traducător mi-a spus cât de greu este să traduc gluma, deoarece este un joc de cuvinte, așa cum a dat exemplul Eric. Unii au încercat să-l „localizeze”, alții l-au lăsat așa cum este, au scris semnificația literală și mai târziu au dat explicații despre glumă.

Nu am citit Bakabon, dar da, manga de comedie / gag de obicei va avea multe jocuri de cuvinte de genul asta. Nu știu întrucât nici eu nu sunt traducător, dar traducerea glumei trebuie să fie foarte grea, pentru că trebuie să păstrezi sensul intact, păstrând în același timp gluma în sine.

Deci, da, Bakabon ESTE inițial în japoneză și toate jocurile de cuvinte pe care le-ați văzut sunt inițial în japoneză. IMHO, cu Bakabon ai citit care te-a făcut să pui la îndoială chiar originea, sună că traducătorul său a făcut o treabă foarte bună prin „localizarea” glumelor :) Nu știm dacă sensul este sau nu intact, dar cred că atât în timp ce îl citești și nu simți că s-a pierdut ceva, bine am putea spune că este foarte bine :)

Nu este deloc neobișnuit ca anime-urile care apar în engleză să aibă jocuri de cuvinte „traduse” din japoneză.

Un exemplu care îmi vine în minte este Persona (������������ Perusona), care, atunci când a fost tradus în engleză, a ajuns cu cuvântul „Bear-sona!” spus de personajul Teddie (da, ca un ursuleț de pluș), al cărui nume original japonez era Kuma (literalmente „urs” în japoneză), în mod clar neavând un astfel de joc de cuvinte.

Un alt exemplu destul de complex este acest twister, care este un joc de cuvinte foarte complex atât în ​​japoneză, cât și în engleză, folosind corpuri de text complet diferite.

Studiourile care au produs Tensai Bakabon au fost TMS Entertainment și Pierrot, ambele având rădăcini în Japonia și au produs animeul în japoneză. Manga originală a fost scrisă de Fujio Akatsuka (un japonez nativ) și publicată în diferite japoneze shounen reviste de Kodansha și Shogakukan, ambii editori japonezi.

2
  • Această carte - Genius Bakabon nu are nicio notă în ceea ce privește oricare dintre aceste studiouri. Scris doar de Fujio Akatsuka, tradus de Zufelt și pagina de start kodansha-intl.
  • @ user2617804 Studiourile pe care le-am enumerat sunt pentru versiunea anime. Manga a fost scrisă de Fujio Akatsuka (care cred că și-a trăit întreaga viață în Japonia) și a fost publicată de Kodansha și Shogakukan (ambii fiind japonezi).