Anonim

Ce este cererea agregată? Aflați despre componentele și curba sa

Hyperdimension Neptunia este un anime care se bazează pe războiul consolelor. Personajele sale se bazează pe consolele de joc, și anume, Sony Playstation, Microsoft XBox, Nintendo Wii și Sega Neptune.

Acum, treceți la Kantai Collection pentru o vreme. La fel ca Hyperdimension Neptunia, KanColle se bazează pe lucruri reale. În timp ce Hyperdimension Neptunia se bazează pe console, KanColle se bazează pe nave de război. În colecția Kantai, există o corelație între dimensiunea oppai-ului fetei și deplasarea navei, așa cum se arată în următoarea diagramă preluată de pe pagina sa Wikia.

Acum, după cum știm, CPU și candidații CPU în Hyperdimension Neptunia, toate au dimensiuni oppai diferite. Întrebarea este, există vreo corelație între dimensiunea oppai-ului și atributul consolei bazate, cum ar fi KanColle?

Nu cred că există un motiv oficial pentru care dimensiunile bustului lor variază. Cu toate acestea, există o corelație cu dimensiunile bustului procesorului și cu datele demografice vizate ale respectivelor console sau cel puțin cu tipul de jocuri asociate consolei.

De exemplu, demografia țintă pentru Wii este „toată lumea”. Aceasta înseamnă că jocurile pentru consolă trebuie să poată fi jucate pentru copii. Trebuie să fie prietenos cu familia. Colecția de jocuri Nintendo, cum ar fi Pokemon și Mario, sunt, de asemenea, potrivite pentru familii. Acest lucru explică de ce Rom și Ram sunt copii înșiși și de ce Blanc are o dimensiune A cup. Ele sunt prezentate la fel de tinere decât celelalte zeițe.

Pentru Noire, grupul demografic vizat este un „public mai tânăr” sau cel puțin a trecut ani de la lansarea inițială. Acest lucru explică de ce se află în mijlocul soiului. În plus, jocurile de top pentru console includ jocuri mature, precum Call of Duty și jocuri mai potrivite pentru familii, cum ar fi Little Big Planet.

Pentru Vert, deoarece jocurile cele mai bine vândute prezintă jocuri mai mature, cum ar fi Gears of War sau Halo, are sens de ce are cel mai mare bust. Jocurile sunt pentru un public mai în vârstă și, prin urmare, are sens că bustul ei este mai maturizat decât cel al celorlalți.

Nu pot explica de ce bustul lui Neptun este așa cum sunt, întrucât consola pe care se bazează este fictivă. S-ar putea ca creșterea dramatică a dimensiunii bustului să indice modul în care ar putea varia demografic consola ei.

Cu toate acestea, aceeași teorie nu este prea bună pentru personajele bazate pe editori și dezvoltatori. IF a făcut jocuri care nu sunt potrivite pentru toată lumea și are o dimensiune A cup. Poate că dimensiunea bustului lor este irelevantă, deoarece personajele lor se bazează pe personajele din jocurile publicate sau dezvoltate de compania lor respectivă.

2
  • Blanc, Rom și Ram sunt lolis. Cum pot fi lolis „prietenoși cu familia”?
  • 2 @SakuraiTomoko Nu spun că sunt. Spun că jocurile de pe consolă vizează pe toată lumea, trebuie să fie prietenoase cu familia și, prin urmare, trebuie să fie prietenoși cu copiii. Și din această cauză, s-ar putea părea că jocurile Nintendo sunt destinate copiilor. Lolis sunteți sau cel puțin se pare ca copii.

Nu cred că există o corelație, bazată pe faptul că dimensiunile bustului se schimbă atunci când sunt în formă HDD. Uneori dramatic. Neptunia însăși se transformă într-o ceașcă modestă A în ceașcă E când se transformă în inimă purpurie.

Inainte de :

După:

Acestea fiind spuse, nu știu prea multe despre serial, deoarece joc doar primul joc.

Poate că altcineva are mai multe cunoștințe decât mine și poate răspunde. Iată o listă tabelară cu unele dintre dimensiunile bustului personajului pentru orice alt răspuns cercetare.

Cele 4 dimensiuni originale ale cupelor procesorului se bazează probabil pe dimensiunile RAM pentru consolele lor respective.

Xbox 360 avea 512 MB de ram unificat, în timp ce PS3 avea 256 de ramuri video și sistem (de multe ori dând impresia falsă jucătorilor de „jumătate din Xbox”), Wii avea un ram de 88 MB relativ jalnic. Neptun ... nu există ca o consolă, așa că este greu de spus aici.

Deci, aveți cupe F / G pentru Vert / Green Heart (cele mai multe), cupe C / C pentru Noire / Black Heart („jumătate” din Xbox) și cupe A / A pentru Blanc / White Heart (aproape nimic în comparație cu Xbox ). Avem A / E pentru Neptun care ... nu are nimic de mapat. Toate informațiile despre dimensiunea cupei luate din măsurătorile din ghidul vizual HDN1.

După primul joc, dimensiunea cupei nu se corelează cu nimic în special dincolo de stereotipurile personajelor (drăguțul "loli" plutia vs inima mare "sexy dominatrix" a irisului). Interpretările seriei despre consolă -> personaj s-au schimbat mult de-a lungul anilor (vezi schimbarea de la numele culorilor franceze la ... nume destul de aleatorii pentru candidații care direcționează numele planetei pentru candidații non-Nepgear Planeptune).

Nici schimbarea dimensiunii cupei nu este o chestiune constantă. Doar Neptun, Plutia și Peashy devin semnificativ mai mari (Peashy pare a fi o glumă fără legătură între jocuri, „cea mai mică devine cea mai mare”), Vert, Blanc și Uzume devin semnificativ, dar nu impresionant de mari, Noire și Nepgear rămân la fel , iar Uni se micșorează (o referință la PSP Slim, după toate probabilitățile). Schimbarea dimensiunii cupei pare practic aleatorie și a fost probabil preferința designerului (Tsunako), mai ales dincolo de primele 4 procesoare ..