TF2: Noua idee de ceas spion
Mă refer la dauna făcută în afara duelurilor cu elemente supranaturale sau cu un dispozitiv care determină jucătorii să sufere daune.
Chiar și în duelurile normale, hologramele provoacă unele daune jucătorilor, deși una departe de a fi una gravă, care pare destul de stupidă, întrucât o hologramă în realitate nu vă va răni în niciun fel.
Din câte știu, primele 4 sezoane ale Yu-gi-oh arată doar holograme, acest lucru se schimbă în sezonul 5, deoarece lucrurile solide sunt create din holograme, așa că în acesta are sens că ar putea răni, iar eu nu știu pentru al șaselea, deoarece nu l-am urmărit încă.
Se explică vreodată cum hologramele provoacă daune jucătorilor?
3- IIRC, s-a numit Darkness Duel, unde jucătorii joacă folosind puterea întunericului pentru a provoca daune adversarului. Cu alte cuvinte, este prin puterea magiei negre, a blestemului, a unor astfel de lucruri.
- După cum spun, se întâmplă chiar și în duelurile normale, de exemplu, printre multe altele, acesta: youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10 este un duel normal în care putem vedea că, datorită hologramelor, acestea pot fi trimise către solul sau că au pus fețe care indică puțină durere.
- O parte din mine credea adesea că ar părea să tresară sau să-și protejeze ochii din cauza luminii de intensitate ridicată uneori asupra lor. Burst Stream of Destruction ar putea deteriora ochii ȘI punctele de viață.
În manga, Kaiba a creat Battle Boxes pe care le-a folosit Viziune solidă pentru a îmbunătăți Duel Monsters și a făcut o înțelegere cu Industrial Illusions pentru a le produce.
În timpul Death-T (Death Trial), o serie de jocuri pe care Kaiba le-a creat pentru a-l testa pe Yugi, Kaiba a folosit Cutii de luptă, pentru a crea holograme ale monștrilor Convocați în Duel Monsters și Capsule Monster Chess. Oricine ar pierde un joc, ar fi supus Iluziei morții prin realitatea virtuală. El a testat această versiune a jocului Penalty pe subiecți umani, constatând că persoana obișnuită a înnebunit după zece minute de tortură. Ceea ce explică modul în care Solomon Mutou a fost rănit în manga când Kaiba l-a forțat să joace împotriva lui.
În anime, au fost folosite Dueling Arenas în loc de Battle Boxes, iar Death-T nu s-a întâmplat.
În anime, Kaiba era încă responsabil pentru crearea Arenelor Duelante. De-a lungul seriei se presupune că monștrii invocați nu sunt doar proiecții de hologramă, ci Viziuni solide. Aceasta implică faptul că există un fel de masă artificială care se formează în spatele proiecției. Modul în care Kaiba a reușit să realizeze acest lucru nu este explicat în detalii, dar se presupune că el a programat sistemul de duel pentru simulează daune de luptă, ceea ce explică de ce atunci când monștrii atacă, există unde de șoc care sunt resimțite în aer și de ce atunci când se fac atacuri directe asupra jucătorilor, aceștia sunt împinși și uneori chiar răniți fizic. Acest lucru poate explica de ce Solomon Mutou a fost rănit în timpul primului său duel cu Kaiba chiar în primul episod al anime-ului. Chiar dacă atacurile directe nu erau în regulile jocului de atunci, undele de șoc din atacurile dintre monștri puteau fi resimțite în aer. Șocul psihologic de a vedea monștri de viziune solidă pentru prima dată și-a luat instrumentul pe corpul fragil al lui Solomon Mutou, care era în acel moment un bătrân pensionat. În episodul în care Kaiba l-a primit pe Obelisk, tormentorul de la Ishizu, a decis să testeze puterea cărții zeului, testând în același timp noul disc de duel cu regulile de joc actualizate. Omul de știință care lucrează pentru Kaiba și-a exprimat îngrijorarea cu privire la decizia de a include atacuri directe în reguli, din moment ce viziune solidă combinat cu simulare de luptă ar putea răni cu adevărat jucătorii care participă la duel. Acest lucru este arătat în același episod când Kaiba îl cheamă pe Obelisc și îl folosește pentru a distruge dragonul suprem al ochilor albaștri, provocând în același timp 4000 de puncte de daune botului duelului. Șocul din acel atac a distrus mașina. Cu toate acestea, dacă Kaiba nu l-a convocat pe Obelisc pentru a câștiga jocul, s-ar putea să fi fost rănit de atacurile Dragonului Ultimat pe care robotul de duel îl folosea împotriva lui. Versiunea japoneză a anime-ului face o treabă mai bună decât versiunea dub, explicând modul în care monștrii ar putea împinge și răni jucătorii. Cred că adevăratele întrebări de pus aici sunt, cum se face că nimeni nu l-a dat în judecată pe Kaiba pentru că a creat o tehnologie care poate dăuna fizic oamenilor și o poate face publicitate pentru un joc de cărți. Și de ce copiii au primit acces la o tehnologie atât de periculoasă. : D Dar cred că cineva trebuie să scrie acea întrebare și voi face tot posibilul să dau cel mai bun răspuns logic la asta.
Sper că răspunsul meu a fost util și distractiv de citit. :)
Cea mai bună presupunere a mea este imersiunea, de exemplu, dacă joci un joc vr și ești pe cale să fii atacat sau ceva și să tresări un pic, să fim sinceri aici, deși este doar pentru a face duelurile dramatice. (Vorbesc despre prima și a doua serie ')
Există tehnologii holografice care vă permit să „atingeți” holograme folosind o mașină care aplică presiune oricărui lucru care atinge holograma.
Poate că mașinile realizate de Kaiba cu lumini colorate sunt capabile să facă asta, la o scară minoră care nu este dăunătoare.
Se numește viziune solidă. Nu sunt tocmai holograme, ci mai degrabă lucruri reale cu conștiință, deoarece puteți vedea personajele interacționând cu ele destul de des. În DSOD vedem Kaiba implementând o versiune mult mai realistă și mai puternică a acestuia. Dar sincer, nu au explicat niciodată cum funcționează. Și în Arc-V acest lucru poate fi văzut.
1- Vă rugăm să includeți surse / referințe relevante.