DE CE SAO Alicization este grozav! Este Animeul Anului SAO? | SAO Sezonul 3 Recenzie
În animeul Sword Art Online, îl vedem pe Kirito intrând prima dată în Alfheim Online în episodul 16. Deși se presupune că intră în baza Spriggan când ajunge prima dată, el întâlnește în schimb ceva asemănător unei erori și ajunge într-o pădure. Există vreo explicație în anime sau în romanele ușoare de ce s-a întâmplat acest lucru? Nu-mi amintesc să fi fost menționat în niciunul dintre episoadele anime ulterioare.
Notă: din punct de vedere al complotului este oarecum necesar ca acest lucru să se întâmple, deoarece acesta îi oferă o cale de a se întâlni cu Leafa, dar acest lucru nu explică cu adevărat de ce acest lucru se întâmplă pur în contextul continuității SAO.
În cazul în care nu este clar din formularea mea și din includerea primei imagini, mă întreb de ce Kirito ajunge în pădure după apare un fel de eroare în timp ce călătorește la baza Spriggan (unde trebuia să meargă inițial). Răspunsul acceptat aici oferă cea mai bună explicație a motivului pentru care este cazul.
Din Sword Art Online Volumul 3 - Dansul Zânelor, Capitolul 2 (accentul meu):
"[...]. Yggdrasil ... pare să fie acolo. Locul acela, îl știi?"
"Ah, asta știu. Eh, eh, în general se află în nord-est, dar destul de departe de aici. Dacă aș transforma-l în distanță reală, ar fi la aproximativ cincizeci de kilometri distanță."
"Uau, asta este într-adevăr o distanță lungă. Asta este, de cinci ori diametrul Aincradului. De fapt, de ce am fost adus în această pădure oricum?"
Yui și-a lăsat capul o clipă la întrebarea mea.
"Cred ca datele dvs. de poziție au fost fie deteriorate, fie confundate cu un jucător din apropiere, având ca rezultat să ajungeți aici. Totuși, este doar o presupunere. "
În captura de ecran, structura asemănătoare piramidei este clădirea semnătură a orașului natal Spriggan. Golul blocat de deasupra lui este eroarea care „teleportează” Kirito în pădure.
Yui a ridicat două posibilități pentru eroare:
Datele de poziție ale lui Kirito au fost deteriorate
Deoarece Kirito și Asuna au fost teleportați spre cerul din afara Aincrad în SAO cu câteva momente înainte de închiderea jocului, iar datele despre personaje ale lui Kirito de la SAO au fost încărcate în ALO, sunt șanse să fie încărcate și datele de poziție, ceea ce l-a trimis într-o călătorie de scufundare gratuită. în pădure la 50 de kilometri distanță de Yggdrasil.
În timp ce acest lucru se potrivește cu faptul că harta ALO este mult mai mare decât SAO (așa cum se vede în citatul de mai sus), a fost un miracol faptul că Kirito a căzut chiar în pădurea în care se afla Leafa. Deoarece harta din ALO este mult mai mare, ar fi putut la fel de bine să ajungă în altă parte din ALO.
Datele de poziție ale lui Kirito au fost confundate cu un jucător din apropiere
Întrucât Kirito și Suguha accesau jocul de pe aceeași adresă IP (ceea ce este destul de comun pentru IPv4 în lumea reală), datele de poziție ale lui Kirito s-au stricat și a fost lăsat în pădurea unde se afla Suguha (Leafa), în loc de orașul natal al Sprigganul. Faptul că a căzut din cer se potrivește cu faptul că Leafa se lupta în aer.
Recunosc că acest lucru este puțin întins, dar acesta este cel mai apropiat lucru pe care aș putea să-l raportez la un concept de viață reală cu teoria de mai sus pentru a explica proximitatea poziției lui Kirito și Leafa în joc și momentul când s-a întâmplat eroarea.
(Oricum ar fi, o iau ca o scuză pentru poveste în loc de cunoștințe generale).
2- 10 Și aici am crezut că își ia ultima locație cunoscută de la SAO (dat fiind că i-a dat toate celelalte statistici ale sale ...). Aveam să spun că ar fi un server prost dacă nu l-ar fi conectat ca Leafa, dar poate că un buffer nu a fost complet golit sau ceva de genul acesta (notă - acest lucru necesită foarte prost programare). Ei sunt norocoși căminele universitare nu au această problemă în mod regulat ... Desigur, având în vedere că am auzit că personajele au de fapt statistici pirate ... (iată un indiciu - dacă aveți încredere că clientul va păstra aceste informații, va fi piratat, punct. Nu aveți niciodată încredere în client)
- Deci, ceea ce spui este că, chiar și în viitor, unde poți face un MMORPG de scufundare complet ... IPV6 încă nu este implementat încă. Pentru oricine nu știe, IPV6 a fost lansat în anii 90 și abia a început să progreseze în 25+ ani, a încercat să rezolve toate problemele IPV4.
Ceea ce cred că s-a întâmplat este că, din moment ce ALO este făcut din SAO, iar locul în care vă deconectați în ALO este locul în care stați, cu excepția cazului într-un loc sigur sau într-o colibă, iar jocul SAO s-a încheiat cu el în camera șefului că poate locul în care s-a mutat este același loc în care a fost ultima dată la SAO.
Speculații: obiectul lui Yui se afla în sotrajul lui Asuna, în sensul că o purta pe persoana ei în lupta finală cu „Heathcliff”. Știm că stocarea dintre personajele căsătorite este partajată, așa că atunci când avatarul ei moare în SAO Kirito ar câștiga toate obiectele ei de stocare și inventar (de asemenea, un posibil motiv pentru care își folosește sabia pentru a lupta când se rupe al doilea, era în inventarul său ).
Din moment ce știm că nici Kirito sau Asuna nu mor (IRL) și datele ALO au fost o fuziune a clientului SAO, cred că ar fi posibil ca legătura de date dintre ei să aibă un efect asupra locației inițiale a spawnului Kirito, în sensul că acesta a fost reprodus în zona ei, Arborele Vieții. Cu toate acestea, datorită drepturilor de administrator și blocării de către RECT, sistemul a suprascris această legătură și forța l-a scos din Arborele Vieții. Deoarece IP-ul a fost legat de două dispozitive VR (Leafa și Kirito), noua sa zonă de spawn a fost generată din poziția ei mondială.
(Ne pare rău pentru lipsa de referințe, computerul meu este restricționat pe unele site-uri chiar acum)
Lumile funcționează practic la fel. Deci, unde era în SOA, locația sa a fost mapată în mod tehnic la locația hartă a lumii. de aceea a căzut din cer în felul acesta și și-a păstrat toate datele. Poziția sa locală x, y a fost de unde a început. Are date speciale, deoarece are datele lui Yui scrise în localitatea sa. Astfel, datele au suprascris valoarea implicită inițială pentru utilizatori.
1- 1 Acesta este un comentariu oarecum târziu, dar acest lucru nu are sens întrucât îl vedem abordând mai întâi baza Spriggan inainte de glitch-ul se întâmplă și el aterizează în pădure.
Nu a existat niciodată o explicație în roman, din câte îmi aminteam. Cu toate acestea, totul despre SAO indică faptul că datele jucătorului sunt salvate local (cum ar fi modul în care Kirito a spus că l-a salvat pe Yui în depozitul său NerveGear, ceea ce a pus-o cumva în inventarul său când a intrat în ALO). În plus, faptul că ALO a folosit sursa SAO ar explica de ce ALO ar putea deveni confuz și s-ar încărca în datele anterioare ale lui Kirito de la SAO.
Într-o oarecare măsură, acest lucru are sens în contextul SAO. Salvarea datelor într-o bază de date la distanță ar permite, eventual, „altora” să o manipuleze și, eventual, să modifice statisticile jucătorului, într-un fel sau altul. Cred că asta înseamnă că datele jucătorilor ALO sunt, de asemenea, salvate de partea clientului. Ați putea argumenta că acest lucru se datorează faptului că programatorii ALO au fost proști (Uitați-vă la modul în care ALO folosește „cardurile GM Pass” și plăcuțele numerice de 12 cifre (wut?), Pentru lucruri care se presupune că sunt foarte importante). Cu toate acestea, mă îndoiesc că Kawahara a crezut cu adevărat atât de departe.
0