Top 10 flopi de birou | Cele mai proaste filme
De ce Final Fantasy franciza de RPG-uri, anime, manga etc. conține „Final” în titlu?
- Oare conceptul original al primului joc a fost destinat să descrie sfârșitul unei povești? A fost derivat din conținutul din univers?
- Sau este pentru că creatorii nu intenționau să producă mai multe jocuri și nu se așteptau să fie dorite vreo continuare?
- Sau includerea cuvântului „final” a fost aleasă dintr-un motiv complet?
Am citit recent acest articol Destructiod care detaliază de ce Sakaguchi a decis să apeleze jocul Final Fantezie.
Articolul afirmă că a vrut să folosească abrevierea „FF” pentru că se rostogolește frumos limba în japoneză.
Potrivit lui Sakaguchi, echipa dorea un titlu care să aibă o abreviere simplă în alfabetul roman (FF) și o pronunție japoneză prescurtată cu patru silabe („efu efu”). Datorită decorului și stilului, „fantezia” a fost o alegere ușoară. Cu toate acestea, „Final” nu a fost prima alegere a adjectivului.
Numele inițial propus a fost „Fighting Fantasy”, dar a fost deja luat de un joc de masă. Asa si este, Final Fantasy.
„Pentru a fi siguri, am avut spatele la perete când ne dezvoltam Final Fantasy", A spus Sakaguchi," dar într-adevăr, orice a început cu un F ar fi fost bine pentru titlu. "
Articolul Destructoid se leagă de un articol Famitsu (în japoneză) în care Sakaguchi spune acest lucru. Articolul este datat 24 mai 2015.
Articolul continuă să explice că compozitorul FF Nobuo Uematsu confirmă povestea „Final implică că ar fi putut fi ultimul joc”, dar asta era într-un articol Wired de acum șase ani.
Acest lucru nu infirmă teoria inițială conform căreia „Final” a fost ultima. Dar este interesant faptul că Sakaguchi nu pare deranjat de ceea ce a reprezentat primul „F”, dar nu a negat niciodată teoria că l-au făcut „Final”, deoarece planifica să renunțe dacă jocul nu avea succes.
1- 1 Și celălalt răspuns a fost foarte bun, dar acesta acoperă atât aspectul cântecului de lebădă, cât și aspectul aliterării cu o legătură în articolul Destructoid către articolul din revista japoneză de jocuri Famitsu care citează adresa principală a lui Sakaguchi la Universitatea Ritsumeikan. Muncă excelentă.
Hironobu Sakaguchi, designer la Square (compania care a dezvoltat Final Fantasy), a creat în esență ceea ce a văzut ca un magnum opus. După lipsa sa de succes cu titlurile Square anterioare (aproape ducând la faliment), acesta a fost al său final încearcă să-l trăiești pe al lui fantezie de dezvoltare a jocurilor.
Din Wikipedia:
Deși deseori atribuit companiei care se presupune că se confruntă cu falimentul, Sakaguchi a explicat că jocul a fost efortul său personal de ultimă oră în industria jocurilor și că titlul său, Final Fantasy, a rezultat din sentimentele sale de atunci; dacă jocul nu s-ar fi vândut bine, ar fi renunțat la afacere și s-ar fi întors la universitate.
Wikipedia atribuie acest lucru unui alt articol, cu un citat direct:
1„Numele„ Final Fantasy ”a fost o afișare a sentimentului meu că, dacă acest lucru nu se vinde, voi renunța la industria jocurilor și mă voi întoarce la universitate. Aș fi trebuit să repet un an, așa că nu aș fi avut prieteni - într-adevăr a fost o situație „finală”. "
- Hironobu Sakaguchi
- 12 Și ce încercare finală a fost. A dat naștere multor continuări. Ironia.